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ベルウィックサーガ 13章
物語りも13章へと突入。 何気に背景では結構大きく戦況が変化しています。 破竹の勢いで帝国軍を追いやっていたベルナード率いる西部戦線も、王がベルナードを捕らえたのを契機に一転。 リースの故郷シノンも落とされ、最南部のミネバ公国にまで攻め込まれようとしていたと言うのが、10〜11章辺りの出来事。 そのミネバにセレニアの乙女と呼ばれる人物が出現し、帝国軍と互角以上に戦っていたと言うのが12章辺りの出来事。 それにリース達が密かに救出したベルナードが加わり、自由ヴェリア同盟となった軍団はシノ... ...続きを見る

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2008/11/30 01:19
ベルウィックサーガ 12章後半
ベルウィックサーガ 12章後半 14章の任務出撃クリア後は、シスター系のユニットが全ていなくなります。 イゼルナやサフィアだけでなく、街にいるNPCのシスター達も・・・。 これにより神殿で魔法を購入する事も、一時不可能に。 ...続きを見る

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2008/11/29 20:52
ベルウィックサーガ 12章前半
冒頭のイベントで、何気に空気が読めないと言うことが判明したリース。 そして前章で離脱していたラレンティアが復帰。 この時のイベントでゼフロスの正体が判明。 先王の兄弟の息子であるベルナード。 その弟であるフレディがその正体。 経緯は省きますが、姉共々奴隷として売られ・・・。 姉が帝国皇帝の寵姫として囲われたのを契機に、帝国で成り上がったと。 この辺の相関図は結構複雑ですね。 エニードとペルスヴェル、イゼルナなんかも少々複雑だったりしますが。 ...続きを見る

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2008/11/28 21:27
ベルウィックサーガ 11章
合成素材がいくつか揃っていたので、アイテムを作成しておきました。 作ったのはグルヴェイグ、ナルコーゼ、 グルヴェイグは威力が高めで、直接攻撃も間接攻撃も可能な斧。 ナルコーゼは風の追加効果+8という短剣。 短剣は防御力を無視するものの、ダメージが低めなので、それを補えるというのが嬉しいですね。 あとは混乱を回復するマナディルの魔法も作成しておきました。 素材屋からアイテムを購入して、ブレンサンダーも作成。 ...続きを見る

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2008/11/26 21:16
ベルウィックサーガ 10章後半
まずは前回仲間になったアルヴィナの紹介。 □アルヴィナ クラスはパラディン。 俊敏の成長率が40%と高く補正も中なので、何気に剣士系のユニット並に高い俊敏の持ち主に成長します。 筋力の成長率も30%あるので、攻撃面にも期待でき・・・。 元々の精神が3ある上に精神+3という効果の聖騎士の盾を装備できるので、対魔術師戦にも活躍できます。 武器は剣と槍を使用でき、2回攻撃の専用武器「フォラージュ」を所持。 初期の防御力は9とアーサー並で、防御力の高いM盾も装備可能。 という事で、攻防共... ...続きを見る

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2008/11/22 01:27
ベルウィックサーガ 10章前半
ベルウィックサーガ 10章前半 ゲームは10章へと突入。 捕虜交換要請が来ていますが、ゴーゼワロス閣下だけは残留。 最後まで檻の中の人と・・・。 捕虜交換が終わったら、恒例の財宝漁り。 今回は2回目で出たので楽でした。 ...続きを見る

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2008/11/19 01:09
ベルウィックサーガ 9章後半
ベルウィックサーガ 9章後半 依頼出撃「ボルポス谷の悪魔」と「兵糧基地」、そしてシルウィスの専用マップ「海の勇者」が発生。 海の勇者をクリアすると、とうとうシルウィスが騎士団へと加入します。 雇用費高いので、出来れば早めに発生させたいところですが・・・。 何気に敵が強いので、早く発生させすぎるのも危険だったりしますね。 ...続きを見る

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2008/11/18 00:11
ベルウィックサーガ 9章前半
ベルウィックサーガ 9章前半 冒頭のイベントでバロウズが仲間に。 バロウズは味方ただ一人のバリスタ兵で、マップによってはその存在が攻略に大きく関わってきます。 最終マップにも投入できるユニットなので、しっかり育てていきたいところ。 ちなみにバリスタの代金として5200D請求されますが・・・。 ここで払わなければ、バロウズはバリスタを所持していない状態です。 ここは支払っておく方がお得。 ...続きを見る

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2008/11/15 07:21
ベルウィックサーガ 再開
中断していたベルウィックサーガを再開しました。 久々になるので結構忘れていますね・・・。 何気にこの記事、半分くらいは以前に書き上げていた物ですが、その時のタイムスタンプは9月21日。 実に約2ヶ月ぶりの再開です。 「今どういう状態だったのか」とか「何をする予定だったのか」という事がすっかり記憶から抜け落ちていました。 前とっておいたメモとゲームのデータを照らし合わせて、当時の記憶や今後の予定を思い出すと言うところから始める事に。 といった状態でしたが、8章の依頼出撃終了後からの再開... ...続きを見る

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2008/11/11 23:43
ライドウ対アバドン王 クリア
ライドウ対アバドン王 クリア 本編を進める前に、名も無き神社のヤタガラスの使者から別件依頼「超国家的重要依頼」を受領。 これはヤタガラスの使者からの別件依頼を全て達成済みで、なおかつライドウの属性がLawのとき限定で受けられると言う物らしいです。 属性は遊郭にいるシズから髪の毛を入手。 深川町の銭湯にシズへ擬態した状態で入ろうとすると、ある程度コントロールできるようです。 入らなければLawへ、入ろうとするとChaosへ徐々に近付くというもの。 結構な確率で満員のため追い返されますが、何度も繰り返せば選択肢が出る場... ...続きを見る

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2008/11/07 00:56
ライドウ対アバドン王 7日目
ライドウ対アバドン王 7日目 つい最近になって知ったのですが、満月時に御魂合体を行うと、少々特殊な合体となるようですね。 御霊合体とは御魂属の悪魔と母体となる悪魔を合体させると、母体となる悪魔のステータスをアップする事が出来るというもの。 この際スキルの継承は行われないのですが・・・。 満月時に限っては、御霊のスキルを母体へ継承させる事が可能になります。 その際、母体の初期スキル枠も継承スキル枠として使用されるので、初期スキルを外してしまうなんて事も可能だったり・・・。 これを利用すれば魔人や禍津といった合体事故で... ...続きを見る

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2008/11/06 07:19
ライドウ対アバドン王 6日目
ライドウ対アバドン王 6日目 懐かしさに駆られて、ゲームアーカイブスのフロントミッションオルタナティブを購入して見たのですが・・・。 「せっかくだから久々に少し遊んで見るか」と軽い気持ちでプレイして見た所、見事に熱中していました。 手軽に遊べる携帯機の魔力ですね。 そんなわけで思わぬ中断となってしまっていたライドウですが、ようやく再開・・・。 ゲームは第6章に突入した所からです。 ...続きを見る

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2008/11/04 23:23
ライドウ対アバドン王 5日目
ライドウ対アバドン王 5日目 1日1章というプレイが定着してますが、本日第五章へ突入。 そろそろ中盤から終盤に差し掛かった辺りでしょうか。 現在極力ニュートラルになるように進めていますが、時々ロウやカオスに傾いてしまう事も。 調整が結構難しいですね・・・。 ...続きを見る

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2008/10/29 21:00
ライドウ対アバドン王 4日目
ライドウ対アバドン王 4日目 第四章ではいきなり捜査会議。 「天斗さま」、「運喰い虫」が正解っぽい感じでした。 ここで久々に帝都に戻り、あちこち歩き回って見た所・・・。 結構な数の別件依頼が発生しました。 一般人から直接頼まれる依頼、名も無き神社で受けられる依頼、銭湯の佐竹から受けられる依頼、ミルクホールで受けられる依頼という感じでした。 福禄荘を出たときに、凪からも依頼を受けられましたね。 というわけで、ちょっと寄り道して依頼を達成して回ることに。 霞台の定吉やツナツグ、晴海町にある天主教教会の青年からも受け... ...続きを見る

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2008/10/28 22:33
ライドウ対アバドン王 3日目
ライドウ対アバドン王 3日目 第参章では再び湯治場が舞台に。 今回は帝都に戻る事も可能ですね。 2章では行けなかった所にも入れる様になっていました。 ...続きを見る

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2008/10/25 23:59
ライドウ対アバドン王 2日目
ライドウ対アバドン王 2日目 ライドウ対アバドン王(面倒なので以後ライドウ2と呼称)、なかなか好評のようですね。 他所のサイトの掲示板などを覗かせてもらいましたが、今回は楽しめてるという意見が多く見られました。 一方、マグネタイト(MAG)がすぐ無くなるという意見や、最初のチュートリアル戦闘のボス、異界筑土町のイヌガミなどに勝てないというような意見も見られ・・・。 最近のメガテンシリーズ特有の、弱点を突いた戦いに慣れていない人もいる事を実感。 今回は弱点を突いて戦う限り、ほぼ無尽蔵にスキルを使用することが出来ますし、... ...続きを見る

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2008/10/24 23:49
デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 プレイ開始
デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 プレイ開始 ライドウ対アバドン王到着しました。 本日は休みを取っていたのですが、待ち遠しくて朝から玄関前で待機していましたよ。 車の音が聞こえる度に「来たかな?」と外を覗き込んで見たり・・・。 こういうドキドキ感というのも、ちょっと楽しい物ですね。 というわけで早速プレイ開始。 ...続きを見る

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2008/10/23 20:37
再度中断・・・
スパロボZ 2周目。 ガリアルート16話 最初はムーンレィスとブレーカーの構成部隊が相手。 これは言わば前哨戦で、顔付きのパイロットもいなザコ集団。 本番となるのが初期配置の敵を全滅させた後に現れるチラム軍。 チラム軍の兵器は能力こそ大した物ではないのですが・・・。 サイズがSなので、結構回避率が高かったりします。 それでいて数も多いので、結構大変ですね。 ボス格のパイロットも2名いますし。 そしてチラム軍出現から1ターン後には、アテナのナイキックも出現。 こいつは機体性能も... ...続きを見る

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2008/10/23 20:36
気が付くと・・・
気が付くと・・・ 何気にライドウ対アバドン王の発売前日ですね。 マニアクス同梱版を確実に手に入れたかったので、今回は通販で注文していました。 通常のマニアクスも持っているのですけど、それでも欲しくなるのがマニア心でしょうか。 という事で、今回フラゲは無し。 コナミスタイルで注文していれば、ライホーくんぬいぐるみが特典として付いてくるようですが・・・。 その事を知ったのがつい先ほど。 まだ特典付きの在庫あるようでしたが、この時期にキャンセルして注文しなおすのもアレなので、ライホーくんは諦める事に。 も... ...続きを見る

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2008/10/22 07:17
スパロボZ 2周目序盤終了
10話からは共通ルート。 主人公が絡む部分だけ微妙に話は変わりますが、大筋は同じですね・・・。 という事で、サクサクっと進めていました。 ユニットやパイロットが入れ替わりで一時仲間になるという所も同じなので、ここで改造やスキルの獲得を行っておきたいです。 合流時に無改造というよりは楽になるでしょうし。 ...続きを見る

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2008/10/19 01:25
スパロボZ 2周目再開
マクロスもある程度堪能したので、スパロボZの2周目再開。 間が開くと結構忘れますね・・・。 と言うわけで7話を開始。 ...続きを見る

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2008/10/17 01:51
スパロボZ 2周目開始
スパロボZ 2周目開始 ここしばらくDVDのキングゲイナーを見ていたのですが、やはり面白いですね。 富野監督作品は独特の間やセリフ回しが心地よい・・・。 思わずブレンパワードやターンAガンダムも見たくなってしまいましたが、それよりもゲームでキングゲイナーを使いたくなったので、スパロボZの2周目を開始する事にしました。 という事で、ランド編開始。 ...続きを見る

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2008/10/07 21:00
スパロボ一時休止
すっかり秋らしい気温になってきましたね。 私は急激に冷えてくるといった気温の変化に弱いので、さっそく喉を痛めてしまいました・・・。 逆は平気なんですけどね。 経験上、早めに治さないと熱を出してしまうので、少し安静気味に過ごしてます。 スパロボZやってたらキングゲイナーとアクエリオンを見直したくなったので、良い機会という事でのんびり観賞していました。 BD版マクロスFも封を切っていない状態なので、こちらもこの機会に見て見ようかと・・・。 普段DVDの類は続きを見たくなってしまうので、あ... ...続きを見る

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2008/10/05 07:37
スパロボZ 8日目
スパロボZ 8日目 なんとか1周目クリアしました。 クリア後はノーマルモードとEXハードモードが選択可能に。 両主人公でクリアすると、もう一つ難易度追加されるようです。 EXハードモードでは機体や武器の改造が不可能。 パイロットの養成も出来ず、強化パーツの購入も不可。 敵ユニットは改造済みで、各ステージの難易度は常にハードになるとか・・・。 ...続きを見る

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2008/10/02 03:01
スパロボZ 7日目
そろそろ終わりのような気もしますが、まだまだという感じのスパロボZ。 据え置き機のスパロボは大体50話前後で終わりますから、それと比べると今回はちょっと長めですね。 分岐も結構あるので、すべてプレイしようと思ったら結構な時間がかかりそう・・・。 ...続きを見る

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2008/10/01 07:04
スパロボZ 6日目
スパロボZ 6日目 ステージ42。 ここのサブタイトルは「終章開幕」。 そろそろ終盤へと突入したという事でしょうか。 このステージはサンボット3で一番衝撃的な話ですね。 まぁザンボット3は最初の数話と今回の元になった話、最終話しか見たことありませんが。 数年前、再放送を飛び飛びで見ていたので・・・。 ...続きを見る

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2008/09/30 02:16
スパロボZ 5日目
スパロボZ 5日目 開始前に分岐が発生。 ジブラルタル基地に向かうか、周辺の警戒に当たるかというもの。 今回はアーガマ&ミネルバを追い続ける予定なので、ジブラルタルへと向かいました。 以下、ネタバレ注意で。 ...続きを見る

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2008/09/27 18:37
スパロボZ 4日目
スパロボZ 4日目 とうとうPS3のアニメ配信始まりましたね。 何気に41タイトルほど配信されていて、結構興味のあるものもありました。 特にマクロスシリーズはTV版初代〜マクロスFまで全て配信されているという気合いの入りよう・・・。 密かにマクロスIIまでラインナップされていました。 スパロボZに参戦しているタイトルもいくつか見られますね。 まぁ劇場版Zガンダム、SEED DESTINYスペシャルエディション、エウレカセブンの3つですが・・・。 以下はネタバレ注意で。 ...続きを見る

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2008/09/26 08:12
スパロボZ 3日目
スパロボZ 3日目 ステージ15をクリアした所でシナリオ分岐が発生。 太平洋ルートとガリアルートに分岐しました。 個人的にはキングゲイナーを追いかけたいところですが・・・。 女主人公はアーガマやミネルバとの関係も深かったので、アーガマ達が向かう太平洋ルートを選択しました。 ...続きを見る

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2008/09/25 20:30
スパロボZ 2日目
スパロボZ 2日目 結構がんばったので15話まで進みました。 ここから本格的に小隊編成可能になり、本編開始という感じですね。 そこまでは序章という感じですが、結構長かったです。 以下はネタバレ含むので、やはり気にする方は注意を。 ...続きを見る

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2008/09/24 18:40
スーパーロボット大戦Z開始
スーパーロボット大戦Z開始 スーパーロボット大戦Z購入してきました。 仕事帰りに覗いてみたら、見事置いてありました。 今回は祝日が間に挟まっていたので、普段より入荷が1日早かったようですね。 本来は明日購入するつもりだったので、休みは明日にしてありましたが・・・。 おかげで今日は思いっきり遊べます。 ...続きを見る

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2008/09/23 22:21
ベルウィックサーガ 8章後半
8章の出撃依頼は「老兵は・・・」と「武器屋の事情」。 これも順番はどちらでも構わないのですが、「老兵は・・・」を先に発生させました。 出撃前にクレイマー、ルヴィ、シルウィス、ペルスヴェル、オルウェンを雇用。 ヴォータンの槍の材料が揃っていたので作成しておきました。 これは間接攻撃も可能な槍で、威力と精度も高いという優れもの。 とりあえずラレンティアに渡しておきました。 またフェイにはエストックも渡しておきました。 ...続きを見る

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2008/09/22 21:52
ベルウィックサーガ 8章前半
まずは捕虜交換 しばらく溜めていたので、総計で5350D獲得。 そして仕送りとして18,790Dを入手しました。 この中途半端な金額が、私財を投げ売ってる感が・・・。 さらに財宝を売った額をプラスすると結構な金額になりました。 ...続きを見る

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2008/09/22 08:11
ベルウィックサーガ 7章後半
7章出撃依頼「古の宝珠」を発生させました。 出撃前にクレイマー、ペルスヴェル、サフィア、ルヴィ、オルウェンを雇用。 ルヴィとオルウェンは好感度稼ぎのため・・・。 これでオルウェンの好感度が2になり、街イベント「光と闇」が発生。 あとはオルウェンの好感度を5まで上げれば、騎士団入りの最低条件は達成ですね。 ...続きを見る

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2008/09/21 09:46
ベルウィックサーガ 7章前半
恒例のリネットからの手紙が到着。 今回の手紙にはシノン馬が2頭付属。 まぁ別ルートで馬屋に到着しているという事ですが。 ...続きを見る

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2008/09/20 21:40
ベルウィックサーガ 6章後半
何はともあれ、住民依頼を達成して回ります。 「鉱夫の意地」では2250Dを入手。 「商人の頼み」ではアークサファイアを入手。 これで精神の秘薬の材料が揃ったので、早速作成。 エニードに持たせ、精神が4にアップした所で使わせる予定。 このタイミングで材料が揃うのですから、製作サイドもそういう使い方を想定しているのでしょう・・・。 ...続きを見る

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2008/09/19 09:10
ベルウィックサーガ 6章前半
まずは捕虜交換の報告。 ライアークで1720D、ボルニア兵と救援部隊4人で2260D。 合計で3980D獲得しました。 ちなみに捕虜交換、任意のタイミングで実行できるのですけどね。 交換しないでコレクションしてもいいのですが、まぁお金欲しいので交換。 ...続きを見る

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2008/09/16 23:56
ベルウィックサーガ 5章後半
少々間が開いてしまいましたが、ベルサガ続き。 街では各種イベントが発生。 職人工房に用事がある場合は、この段階で済ませておきたい所。 ルミエールがしばらくいなくなってしまうので・・・。 ...続きを見る

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2008/09/15 20:50
ベルウィックサーガ 5章前半
もはや定番となった宝箱からの財宝獲得。 この5000Dが結構大きかったりします。 部屋でも定番となりつつあるリネットからの手紙を読めます。 今回は待望のロードグラムが送られてきました。 ...続きを見る

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2008/09/05 01:33
ベルウィックサーガ 4章後半
まずは前回の任務出撃での住民依頼の報告。 「三本の斧」では熱砂の斧、氷河の斧、雷雲の斧3本を渡すと7200D入手。 それほど大した斧ではないので、全部渡した方がお得です。 ...続きを見る

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2008/09/04 00:02
ベルウィックサーガ 4章前半
いよいよ4章へと突入。 この章からシスターのサフィアが雇用可能に。 雇用費は100〜1000Dの間でランダムと、一風変わったキャラ。 高かったら前の章のデータをロードしなおせば、安くなっている可能性も・・・。 ...続きを見る

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2008/09/02 21:43
ベルウィックサーガ 3章後半
街へ戻ると、ルボウからホーリーを入手。 クラスチェンジ後のイゼルナにとって生命線とも言える魔法なだけに、大事に使いたい所。 イストバルを説得していると、以後、食堂のおすすめメニューが3割引に。 ...続きを見る

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2008/08/30 01:17
ベルウィックサーガ 3章前半
3章開始時にリースへ手紙が到着。 手紙は私室の机で読む事ができます。 差し出し主は義妹のリネット。 そして手紙を読み終えると、仕送りの2万Dを入手。 リネットは度々仕送りやアイテムを送ってくれる、健気な妹です。 ...続きを見る

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2008/08/28 07:22
ベルウィックサーガ 2章後半
とりあえず、前回の任務出撃で達成した住民依頼の報告。 「妻の形見」では、達成時の報酬としてキルブレードを入手。 この剣は威力も精度もなかなかの物で、致命確率も+18%と非常に優秀。 ただし強度が低く、ランクも6なので、現在使いこなせるユニットは上級装備を持つリースのみ。 と言うわけで、当分は倉庫で眠っている事に・・・。 フェイのレベルが上がってきたら、必殺時用として持たせるとなかなかの物。 ...続きを見る

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2008/08/23 00:15
ベルウィックサーガ 2章前半
2章「山賊討伐」。 このマップは最初にプレイした人の多くが苦戦させられるであろうマップだったりします。 ターン制限があるのに名前付きの強敵がわらわらと出現し、対処に追われているといつの間にかターンオーバー寸前なんて事も。 序盤にしては結構難易度高いような気もしますが、コツを掴めば割りと楽なマップ。 プレイヤー次第で難易度が大きく変化するマップは多いので、こういう調整は絶妙と言えるでしょうか。 ...続きを見る

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2008/08/22 00:48
ベルウィックサーガ 1章後半
ベルウィックサーガ 1章後半 1章「戦う理由」を終えると街に駐留する事となり、各施設が利用可能になります。 街では装備の購入や傭兵の雇用、住民からの依頼を受けると言った事が主体に。 まずは修道院にいるアグザル、傭兵ギルドにいるディアンを雇用。 大衆酒場にはウォローもいますが、金額が高いので見送り。 ...続きを見る

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2008/08/20 08:11
ベルウィックサーガ プレイ開始
ベルウィックサーガ プレイ開始 久々にベルウィックサーガやりたくなったので、唐突にプレイし始めました。 いつまで続くかわかりませんが・・・。 ちなみに今回で6度目のプレイになるはずです。 ...続きを見る

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2008/08/19 19:43
オマケが豪華?
オマケが豪華? PS2ソフト「デビルサマナー葛葉ライドウ」ですが、その続編が発売となるようです。 タイトルは「デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王」。 発売日は10月23日との事。 ライドウシリーズとは、大正時代の帝都を舞台に、デビルサマナーの十四代目葛葉ライドウが活躍すると言う物語。 タイトルにデビルサマナーとあるように、デビルサマナーシリーズの世界観に繋がる物語でしょうか。 葛葉一族とか出てきますし。 このゲームは女神転生シリーズでおなじみの悪魔合体システムを搭載していますが・・・。 戦闘は... ...続きを見る

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2008/08/07 01:32
ペルソナ4 授業解答集
ペルソナ4の授業とテストの解答集です。 作るだけ作っていたのでとりあえず公開。 ...続きを見る

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2008/07/20 09:30
ペルソナ4 クリア
ペルソナ4 クリア ペルソナ4、ようやくクリアしました。 例のアレにはなんとか間に合いましたね。 プレイ時間は約80時間。 おかげでこの1週間睡眠不足でした・・・。 ...続きを見る

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2008/07/17 07:36
ペルソナ4 プレイ日記モドキ 12月11日〜ラスト
12月11日 日曜なので時価ネット。 ・・・ですがやはり商品は無い模様。 本日はダンジョン探索。 前回のイベントから新ダンジョン・・・というか、ラストダンジョン(?)の禍津に行ける様になっています。 が、今回はクエストの品集めに天国へ。 ...続きを見る

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2008/07/17 07:17
ペルソナ4 プレイ日記モドキ 11月14日〜12月10日
11月14日 商店街南側の女の子と話すとクエスト40「最後のテレパシー」を受けられました。 その後、河原の女の子との間を2往復するとクリア。 報酬はスーパーソニック3個でした。 あとは直斗と過ごしました。 夜は封筒張り。 ...続きを見る

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2008/07/17 07:14
ペルソナ4 プレイ日記モドキ 10月31日〜11月13日
10月31日 昼間は学童保育のバイト。 そして学童保育の若い母親コミュがランク5にアップ。 夜はイベントで消費。 ...続きを見る

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2008/07/16 22:32
ペルソナ4 プレイ日記モドキ 10月1日〜10月30日
10月1日 久々にベルベットルームを覗いた所、全書達成率50%のお礼として「金属バット」を入手。 ペルソナ全書からモスマンとマタドールを呼び出し、暴れまくりを継承したドゥンを作成。 これはマーガレットの依頼であったペルソナ。 という訳で早速達成し、マーガレットコミュがランク4にアップ。 次はブフーラを持ったネコショウグンとの事。 その後は愛家で特別メニューを食べました。 夜は釣りに行き、コハクヤマメx3、紅金を入手。 ...続きを見る

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2008/07/16 12:11
ペルソナ4 プレイ日記モドキ 9月13日〜9月30日
9月13日 神社でクエスト41「猫に慣れたい」を受けました。 その後で河川敷に行くと依頼人の男性発見。 選択肢はどれを選んでも変化無し。 また後日のようですね。 放課後は小西弟と過ごし、小西早紀の弟コミュがランク2にアップ。 夜は読書。 ...続きを見る

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2008/07/16 01:10
ペルソナ4 プレイ日記モドキ 8月11日〜9月12日
8月11日 昼は愛家で特別メニュー。 夜は病院清掃のバイト。 そしてナースコミュが発生。 アルカナは悪魔。 ...続きを見る

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2008/07/15 09:41
ペルソナ4 プレイ日記モドキ 7月18日〜8月10日
7月18日 この日は千枝と過ごし、里中千枝コミュがランク7にアップ。 千枝もバッドステータスを治してくれるように。 夜は読書。 ...続きを見る

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2008/07/14 22:48
ペルソナ4 プレイ日記モドキ 6月30日〜7月17日
どうも1日飛んでいる気がします。 イベントの関係なのか、単にメモ付け忘れか・・・。 ...続きを見る

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2008/07/13 21:28
ペルソナ4 プレイ日記モドキ 6月3日〜6月28日
6月3日 本屋で新刊の「漢、それはエターナル」を購入。 入荷は6月1日だったのですが、すっかり忘れてました。 そして愛家で雨の日スペシャルメニューを食べて過ごしました。 夜は堂島父と過ごし、堂島遼太郎コミュがランク3にアップ。 ...続きを見る

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2008/07/12 22:09
ペルソナ4 プレイ日記モドキ 5月18日〜6月2日
5月18日 自称特別捜査隊のコミュランクが3にアップ。 2-2教室前でキツネクエストの女生徒と会話。 これでクエスト達成となりました。 あとはキツネに報告するだけの模様。 教室棟2Fの書道室の前にいる男子生徒からは、クエスト02「悪魔の像が欲しい」が受けられました。 イベント的には商店街北側の染物屋の前で会話。 その後でジュネスにいる主婦に話を聞くと、さっきまでここにいたという話が聞けます。 明日も来るかもしれないという話を聞いた所で切り上げ。 その後はサッカー部に顔を出して、... ...続きを見る

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2008/07/12 07:19
ペルソナ4 プレイ日記モドキ 5月1日〜5月17日
5月1日 千枝に誘われた事もあり、ダンジョン探索へ。 4人パーティにもなったので、アイテムや経験値を稼ぐ予定。 広間で陽介と話すと商店街に移動可能。 コニシ酒店の内部に入り、酒樽を調べると「熟練スパナ」入手。 今の所、陽介最高の武器ですね。 SPも40アップするのがうれしい所。 その後で城へ。 前回ボスが居た部屋にシャドウの気配を感じるというので、8Fを目指します。 1Fから登りなおしになるのですが、下層の敵は経験値も稼げないので、上に行く事を優先。 ボスの矛盾の王ですが・・... ...続きを見る

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2008/07/11 02:10
ペルソナ4 プレイ日記モドキ 4月18日〜4月30日
校舎の3F階段前にいるアフロの先輩からクエスト23「迷走!ナゾナゾ先輩!」を受けられます。 内容は単純。 出されたナゾナゾに答えるというだけ。 正解すると宝箱の鍵を3個もらえます。 不正解でも何度も受けられるようですが・・・。 1日に1回しか受けられない模様。 ちなみに正解は「Aグループ」、「硬貨に描かれて〜」 ...続きを見る

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2008/07/10 23:12
ペルソナ4
以前にも何度か書いた覚えがあるのですが、私は購入決定しているゲームほど情報をあまり仕入れないようにしているのですよね。 内容を知ってしまうと、欲しくてたまらなくなってしまうので・・・。 なので発売日直前にいろいろと調べたりするのが通例です。 そんな感じなので時々発売延期になってる事を知らず、元の発売日の数日前になってからその事を知り、がっかりしてしまうという事も・・・。 あと数日でプレイできると思っていたら実は延期されていて、まだまだ数週間はプレイできないと言うのですからショックも大きい... ...続きを見る

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2008/07/09 21:24
砂漠へ・・・
バンピートロット続き ネフロネフロの街に戻ってくると、主人公は街を救った英雄として称えられます。 その割りにあっさりとみんな散っていってしまいますが・・・。 コニーの母親が心配していたというので、顔を見にコニーの家へ行きます。 そこでコニーと再会。 コニーは別の街でのコンサート前だというのに、街が心配で戻ってきたという事。 明日には戻らないと行けないというので、見送りの約束をして就寝。 泊めてくれると思いきや、宿屋で部屋でも取りやがれというので、仕方なく宿屋へ。 ちなみにホテルの... ...続きを見る

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2008/07/08 23:58
なかなかハマる
バンピートロット面白いですね。 同じくアイレムが製作していたパチプロ風雲録を気に入っていた私としては、近いタイプであるこのゲームとも相性が良いようです。 ストーリーのノリなんかも含めて。 ただこの辺は少し評価がわかれるかも? 絶体絶命都市2のストーリーとか楽しめた人なら問題ないと思いますが。 ...続きを見る

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2008/07/07 22:23
バンピートロット
アクションゲームばかりプレイしているとよく思うのが、「息抜きにのんびりとしたゲームをやりたい」という事。 集中して遊んでると結構疲れるのですよね。 そういう時に気楽に遊べるゲームが欲しくなるというのがいつもの周期。 そしてそのまま新しいゲームに移行していってしまうと言うのも・・・。 というわけでゲームショップめぐりをしてたのですが、なかなか希望にあいそうなゲームが無くて迷っていました。 そんな時に発見したのがPS2のバンピートロット。 実は発売前から注目してたのですが・・・。 なん... ...続きを見る

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2008/07/06 06:07
ボナンザ
オンラインゲーム、FF11内で販売されていた宝くじ「モグボナンザ」の当選番号が発表されました。 正確には発表されたのは6月30日、賞品との交換が始まったのが7月2日です。 このモグボナンザ、1等が1億ギル、もしくは各種レアアイテム。 2等でも1000万ギルかレアアイテムと、かなり豪勢だったのですよね。 くじの形式は購入時に5桁の番号を記入するという、ロト6なんかに近い感じでしょうか。 同じ番号のものを複数購入する事も出来ますし、当選者数で賞金が変動する事もないという所がちょっとした魅力... ...続きを見る

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2008/07/04 06:28
過去世界
ここ数日、久しぶりにFF11でレベル上げをしていました。 「冒険者さん、ありがとうキャンペーン」なるものが行われていて、使用すると敵を倒した時に得られる経験値が2倍になる「アニバーサリリング」というアイテムが貰えたのですよね。 12時間経過するか、使用してから経験値6000稼いだ時点で効果は切れますが・・・。 まぁ10回まで使用できますけどね。 ところが以前のイベントで貰った同じアイテム、まだ未使用で残っていたのですよね。 捨てないと新しく貰えなかったので、これは使い切らなければ勿体無... ...続きを見る

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2008/06/01 00:12
B4F制覇
B3Fでそこそこ経験値を稼ぎ、死神にも取り付かれたので一時帰還。 ここでは死神を祓いたい所ですが・・・。 まずは酒場へ。 B4Fに降りた事で新たな依頼が出現しているのですが、その中に達成条件が「死神に取り付かれている事」というものがあるのですよね。 というわけでこの依頼を早速達成。 報酬も20,000Gと結構な高額でした。 ...続きを見る

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2008/05/24 21:25
地下3階の旅
酒場で依頼「古代王国の秘宝」を受けました。 これは地下3階の特定の場所へ行って来るという内容ですが、オートマターのフリーダーを仲間に加えるにも必須の依頼。 依頼自体はもっと以前から出現していたのですが、目的の場所がB3Fなので受けてはいなかったのですよね。 ちなみに依頼を受ける時に、古代エルフ王国の都市ディアラントの話が聞けます。 これは前作でも語られていた都市なので、前作をプレイした人には必見でしょうか。 まぁそんな大した話が聞けるわけでもありませんが・・・。 ...続きを見る

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2008/05/21 21:30
B2Fで・・・
現在BUSIN0をプレイ中ですが、直前に前作のBUSINをやってた為か、モチベーションがなかなか維持できなかったりしています。 似た作品を続けてプレイしているので、少々飽きが来ていると言う所でしょうか。 もう少し間隔を開けていれば違ってくるのでしょうけどね。 でも手を付けた以上はもう少し進めたいなと言う事で、BUSIN0続きです。 ...続きを見る

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2008/05/20 01:33
ちょっと久々のBUSIN0続き
せっかくの休日を一日寝て過ごしてしまいました。 時間でいうと約17時間ほど眠ってましたね・・・。 おかげで当然の如く夜寝られず、今日は徹夜でした。 オマケに一日中頭痛が治まらないと散々。 まぁ自分が悪いのですけどね。 たま〜にこういう日があるのですけど、自分でもよくこんなに眠っていられるものだと不思議に思います・・・。 ...続きを見る

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2008/05/15 20:13
まだまだ地下1階
本格的にダンジョン攻略を開始。 スタート地点付近で識別ブレスレットを入手。 そのまま前進すると左手の部屋で宝箱に関する情報、右手の部屋では戦闘に関する情報を聞くことが出来ます。 宝箱の部屋ではアイテムも入手可能。 そこそこ戦ってレベルアップ可能になったので、一度街へと帰還。 すると錬金術ギルドが新たに出現。 ここでは手に入れた素材から魔法石を作ってもらう事ができます。 前作では普通のアイテム同様、アイテム欄に入手した素材が確保されていたのですが・・・。 今回は専用のアイテム欄に、... ...続きを見る

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2008/05/12 12:50
BUSIN0を・・・
どうせだから一気に・・・ と言う事で、今度は続編となるBUSIN0をプレイ開始。 飽きずに最後まで続けられるかは微妙ですが。 BUSIN0の舞台は、前作BUSINより百年前のドゥーハン。 場所こそ同じドゥーハンですが、時代が違うだけあって物語的な繋がりは薄いです。 なので前作をプレイしてない人でも特に問題なくプレイできますね。 とは言え、前作で触れられていた中世ドゥーハンというのが本作の時代・・・。 前作のストーリーに深くかかわる出来事は、本作のエンディングから数年(数十年?)後の... ...続きを見る

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2008/05/11 07:18
BUSINクリア
経験値稼ぎもひと段落したので、B9Fへと突入。 ここは3回目となるランダムダンジョン。 エリアの広さは今まで出最大ですが、ここもマップスの魔法を使えば階段の位置がわかります。 ただランダム宝箱の中には貴重な魔法石も眠っているので、石目当てで何度も潜るというのもひとつの手ですね。 まぁ今回はB10Fを目指して一気に階段を目指しました。 ...続きを見る

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2008/05/10 01:01
エナジードレイン・・・
しばらくはB8Fで経験値稼ぎをしていたのですが・・・。 ついでに酒場の依頼「斧を届けてくれないか?」も達成しておこうと、イベント発生場所へ移動。 ここではイベント戦闘が発生し、バンパイアx2とバンパイアロードと戦う事になるのですが・・・。 これがまたかなり嫌らしい相手。 何が嫌らしいと言うと、2体とも通常攻撃の追加効果にマヒとエナジードレインを持っているのですよね。 ちなみにエナジードレインとは、簡単に言うとレベルダウンの効果。 発動確率は低めではあるのですが、レベルダウンの恐怖は大... ...続きを見る

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2008/05/08 21:07
地下8階へ・・・
アレイドアクション(AA)は、参加してるメンバーの中でもっとも敏捷の高いキャラの行動順が適用されるのですよね。 しかも敏捷度にボーナスが加わっているような節も・・・。 なので2〜3人で発動するAAは、盗賊や忍者といった敏捷の高いキャラクターを含めると、敵の行動前にAAを実行する事が出来ます。 このテクニックが特に有効なのが、AA「魔法協力」。 これは魔法の使える後衛二人で発動するAAで、魔法の威力をアップさせるというもの。 パーティランクが最高の「絆」になると、通常の3倍の威力になると... ...続きを見る

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2008/05/07 23:24
死神の恐怖
BUSINではダンジョンを歩いてると死神が出現します。 同じフロアに長く留まっていたり、特定の場所を通過すると出現。 接触するとメンバーの誰かが死神に取り付かれ、さまざまな悪影響が現れます。 もっとも凶悪なのが、取り付かれた状態で死亡すると、一発でキャラロストと言うもの。 ロストしたキャラを復活させる事はできませんから、普段は取り付かれたらすぐに街の寺院へと戻り、死神を払ってもらうのですが・・・。 ...続きを見る

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2008/05/06 19:36
一気に・・・
BUSINですが、一気にB6Fまで降りてしまいました。 B6Fに到達する事で盗賊、魔術師、侍のオリジナルキャラクターが加わるので、駆け足気味でしたね。 おかげで少々レベル不足ですけど・・・。 ...続きを見る

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2008/05/05 00:52
なんとなく・・・
何気にゴールデンウィークですね。 今年は飛び石連休だったのでイマイチ突入しているという実感がありませんでしたが。 まぁ大型連休とは縁のない生活なんですけどね・・・。 連休を甘受できる人々が羨ましいものです。 ...続きを見る

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2008/05/03 19:32
エルミナージュクリア
しばらく中断していたエルミナージュを再開。 ちなみに中断していた理由は、ここしばらく疲れが抜けなくて、やたらと眠かったからなんですよね。 クリア直前まで進めてましたし、今日一気にクリアしてしまおうと・・・。 明日からはMGOのオープンβが始まりますし、今週には戦場のヴァルキュリアも出ますから。 そんなわけで黙々と潜っていたのですが、ラスボス前まではそれほど時間もかからずに到達。 十分に準備を整え、ラスボス戦へと突入・・・。 したものの、LV50前後のキャラクター達には大した敵ではあり... ...続きを見る

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2008/04/20 17:17
呪いにご注意
エルミナージュはさすがに終盤だけあって、装備も大分充実してきました。 君主には王の剣の真の姿クリムゾンブレード。 王の剣は依頼の報酬として入手できる剣で、このままでも非常に強力なのですが・・・。 インセクトロードを召喚している時にSPを開放する事でクリムゾンブレードとなります。 恐らくは君主最強装備でしょうね。 ただでさえ強力な王の剣を、さらに強化したメイン武器です。 ちなみにインセクトロードとはマウレアの森中心部で遭遇。 召喚耐性(?)が高いらしく、なかなか契約できずに苦労しまし... ...続きを見る

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2008/04/13 20:02
エルミナージュも終盤へと突入
シーフがハイマスター能力に目覚めるまで、闘士は初期装備のバンテージで戦っていましたが・・・。 それでも連撃抜きで、侍に匹敵するダメージを叩き出していました。 それなのに連続攻撃が発生するわけですからね。 パーティの主力として活躍してくれていました。 そんな闘士にバンテージに代わる武器を与えたら・・・。 もはや侍や君主とは桁違いの存在。 まぁ侍は良い武器が手に入らないという事もあるのですけどね。 それに君主・・・というよりドラゴニュートのブレスは、そんな闘士に匹敵するダメージを前列の... ...続きを見る

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2008/04/12 20:01
PS2 ファンタシースター コンプリートコレクション
PS2のファンタシースター コンプリートコレクションを購入してきました。 セガサターンでも同様の作品が出ていたのですが、こちらは当時お金がなくて購入を延期したのですよね。 ところが購入費用が出来ても、元々の販売数が少なかったのか人気があったのか、秋葉原等で探してもどこにも売ってないという状態。 そうしている内にPSOが発売され、ファンタシースターシリーズの知名度も大幅にアップ。 いつやらプレミアが付いて、見かけてもとても手が出ない値段となっていたものです。 そんなタイトルがPS2で、し... ...続きを見る

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2008/04/11 06:29
エルミナージュのエンカウント
このゲームでのエンカウント方式は、ランダムエンカウントとシンボルエンカウントの2種類。 ランダムエンカウントは、文字通り歩いている時に一定確率で敵と戦闘になるもの。 シンボルエンカウントは、画面には表示されていませんが、MAPには多数のシンボルが配置されています。 これに接触すると戦闘になるというものです。 扉を開けた場合、高い確率で戦闘が発生すると思いますが、それは扉の先に敵シンボルが設置されているケースが多いからです。 ...続きを見る

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2008/04/08 23:12
盗賊必須?
盗賊の装備解除と盗む、確かに凶悪ですね。 最初全然盗めないと思っていたら、単に手順の問題でした。 まずは装備解除を行い、その後で盗むと敵の装備品を入手できます。 成功率は結構高めなので、アイテムがガンガン手に入りますね。 注目なのが敵専用装備。 物にもよりますが非常に強力で、特殊な能力まで付随しているという恐るべき性能。 ただ装備すると呪われてしまうのですよね。 オマケに店にも売れないので、使い道が無いように思えますが・・・。 デビリッシュなら話は別。 デビリッシュは呪いの影響... ...続きを見る

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2008/04/06 19:21
地道に・・・
エルミナージュは地道に経験値稼ぎとアイテム狙いで進めてます。 マップ上で敵シンボルを見る事が出来る錬金アイテムを入手したので、ポイントを絞りやすくなりました。 シンボルエンカウントの敵は確実に宝箱を落とすのが良いですね。 シンボルエンカウント巡りをしてからエリア移動、再びシンボルエンカウント巡り・・・を繰り返して、アイテム欄が一杯になったら一度街に戻るという事を繰り返しています。 いらないものは売り払っているという事もありますが、今回はお金が貯まりやすいですね。 最初から使用人をパーテ... ...続きを見る

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2008/04/04 08:58
中盤くらい?
最近は睡眠時間を削ってゲームをしていたせいで眠くてたまりません。 プレイしてたらいつの間にか寝てしまっていたなんて事もよくあります。 経験値稼ぎなんかは単純な作業の繰り返しですからね。 特に意識が飛んでしまいやすいようです。 一度十分な睡眠をとるべきかなぁ・・・。 ...続きを見る

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2008/04/02 19:42
後のエルミナージュ
エルミナージュいいですね。 最初のイベントクリアして色々な場所へ行けるようになると、一気に楽しくなりました。 いろんなダンジョンへ行き、いろいろな敵と戦い、さまざまなアイテムを手に入れる。 ただそれだけが異様に面白いです。 wizに毒されていますね・・・。 新たなダンジョン、階層で不意に強敵と出会う恐怖なんかも、なかなか他の作品では味わえないです。 全滅したら自動で街まで戻るなんて機能はありませんから・・・。 救出隊を編成して死亡現場まで向かわなければなりませんし、生き返りも下手を... ...続きを見る

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2008/03/31 12:58
エルミナージュ序章
ボーナスポイント30を目指してキャラを作っていたのですが、結局は20前後で妥協しました。 妥協するまでに数時間費やしましたが。 年齢高くなれば、最低ポイントが30とかになるのですが・・・。 それはそれで弊害もあるので、一番年齢高いキャラでも30歳くらいに抑えました。 とりあえず作成したメインパーティは次のような感じに。 ...続きを見る

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2008/03/28 23:12
ボーナスポイント・・・
PS2ソフト エルミナージュ購入してきました。 ACfAに夢中になるあまり、今週発売という事をすっかり忘れていたのですよね。 家に帰ってきてからその事を思い出し、慌てて買いに出かけました。 ところが人気があるのか入荷数が少ないのか、いつも行くお店では売り切れ。 2軒目も売り切れており、3軒目でようやく見つけることが出来ました。 まぁどこもフラゲできるお店ですからね。 昨日の時点で結構売れていたのかもしれません。 ...続きを見る

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2008/03/27 23:51
アーモダイン
マイナーなゲームの紹介。 別段シリーズ化する予定は無いですが、ネタが無いので・・・。 今回紹介するゲームは、PS2ソフト「機甲装兵アーモダイン」 カルドセプトの制作で知られる大宮ソフトの開発。 ...続きを見る

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2008/02/04 22:24
パレードゴルゲットを求めて
以前はミラテテ様貰うだけといった感じでプレイしていたFF11ですが・・・。 最近はカンパニエのおかげで手軽に経験値を稼げるようになり、プレイする事も増えてきました。 大体1日に2〜3戦ほどカンパニエバトルを行うのが日課のようになっています。 時間的には1時間ほどというところでしょうか。 前日述べたとおり、最近は他のゲームプレイする気があまり起きないので、今日は普段より長めにFF11をプレイ。 と言っても特に目的も無く、ソロムグのバザーをポケ〜っと眺めてるだけだったのですが・・・。 放... ...続きを見る

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2008/01/22 08:33
Gジェネ魂プレイ日記 23日目
何気に復活。 スパロボ、スターオーシャンも一区切り付いたので、GジェネS再開しました。 プロフィール100%達成も間近でしたし。 現在プロフィールはトータルで97%。 ユニットは98%で、これは未開発のユニットを作成するだけ。 キャラクターは94%、こちらはオリジナルキャラクターを全員登録する事で達成。 目標としては未開発のユニットの作成と、お金を貯めてオリジナルキャラを雇う事の2点でしょうか。 それとは別として・・・・ 全ステージをプラチナでクリアし、原作キャラ全員を使用可能に... ...続きを見る

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2008/01/16 22:37
PS2 スパロボOG外伝
スパロボOG外伝、何気にクリアしました。 結構短かったような気もしますが、それも16話からスタートしたという感覚だからなのか・・・。 まぁ全35話なので、従来のスパロボと比べると少な目ではありますが。 最終話はもはやスパロボでは恒例の話でしたが、実質的にはその1つ手前がラストステージという感じでした。 敵の強さ的にも・・・。 クリアした印象だと、OG2.5はOG3の為の布石という感じでしたね。 OG3の為と思われる伏線もいろいろと・・・。 いくつか挙げるなら、アルテリオンとベガリオ... ...続きを見る

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2007/12/30 21:22
中盤・・・
OG外伝、26〜29話は怒涛のパワーアップラッシュ。 ダイゼンガーの武装封印解除からはじまり、ライトニング、エターナルのお目見え。 そしてコンパチブルカイザーのパワーアップ。 シナリオ的にも中盤の山場と言った所。 特に27〜28話は前後編のステージで、さまざまなイベントが盛り込まれ、中盤で一番の盛り上がり。 結末は以前からの予想通りではありますが、過程はかなり熱い話です。 しかしまぁダイゼンガー。 ロケットパンチ系の武器やALL攻撃系の武器を装備していて使いやすくはあるものの・・・... ...続きを見る

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2007/12/29 23:25
ようやくのスタート地点
OG外伝ですが、なんとか「迷宮の囚人」までクリアし、本格的に外伝プレイ開始という雰囲気を味わっています。 OGsに比べると6話からのステージ数が少なかったので、辿り着くまでは結構すんなりといった感じでした。 ちなみに少ないといってもステージが削られているわけでなく、ルートによってプレイしないステージがあるという事ですが。 OGsの2.5シナリオは全12話。 外伝の「迷宮の囚人」は15話、6話がOGsでの1話に当たりますから、9話ほどプレイするだけで到達できると言う事に。 とは言えボスキ... ...続きを見る

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2007/12/28 19:05
本格的にプレイ開始
OG外伝、3話から再開しましたが、このインターミッションでアクアとミッテ先生が登場。 ミタールは1話から登場してたので、これでMX勢は全員。 3〜5話はカイを中心としたエピソードとなっていて、量産型ゲシュペンスト改なんかも登場。 6話がOGs収録の1話となっています。 OGsもそうだったのか覚えてないですが、焼きそば売ってる兄ちゃんが第3次スーパーロボット大戦α主人公の一人トウマ・カノウだったり・・・。 6話以降は基本的にはOGs収録のモノと同じですが、多少変更が加えられているようです... ...続きを見る

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2007/12/27 16:07
Gジェネ魂プレイ日記 22日目
Gジェネスピリッツをプレイし始めてから22日目・・・。 Vガンダムシナリオ、そしてファイナルステージもクリアし、ようやく全シナリオクリアしました。 全ての機体を生産リストに載せたり、いまだ獲得してないオリジナルやゲストパイロットの獲得。 ユニットやキャラクターの育成等と、まだまだやり込むべき要素は残っているのですが・・・。 スパロボも購入しましたし、密かにスターオーシャンも購入済みであるので、ひとまずここで終了。 暇になった頃にでも再開したいものです。 そういうわけで、今日まで続いた... ...続きを見る

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2007/12/26 23:50
つい・・・
スパロボOG外伝フラゲしてまいりました。 Gジェネ終わるまでは封印などと言っていたにもかかわらず、誘惑に負け、開封してプレイ。 序盤はOGs収録のものと大差ないと思っていたのですが、追加シナリオなどもあるようですねぇ。 1〜2話は新規シナリオで、OG2の最終決戦の傍ら、ひそかに作戦遂行するクライウルブズの話でした。 そうです、クライウルブズですよ! スパロボMXのオリジナルキャラクターのヒューゴやアルベロの所属していた部隊で、当然彼らも登場します。 このことはまったく知らなかったので... ...続きを見る

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2007/12/26 13:54
Gジェネ魂プレイ日記 21日目
クロスボーンガンダム スカルハート、そしてVガンダムシナリオへ突入。 長かったGジェネスピリッツもとうとう終わりが見えてきた。 ...続きを見る

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2007/12/25 23:47
Gジェネ魂プレイ日記 20日目
メリークリスマス!! という事でクリスマスイヴです。 今日は地元繁華街で行われた大規模な忘年会に少しだけ参加。 忘年会といっても内輪の集まりの宴会ではなく、ちょっとしたお祭り。 繁華街の活性化を目的に行われているイベントといった感じです。 野外で行われているので少し寒かったですが、そのせいか無料で配られていたうどんがなかなかおいしかった・・・・。 しかし今年もあと1週間なんですね。 振り返ってみると早いものです。 ...続きを見る

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2007/12/25 01:25
久々の・・・
今日は久しぶりにFF11をプレイしてました。 主にカンパニエやってたのですが、実装当初に比べると結構変わったみたいですね。 一番目に付いたのは、経験値の上限が引き上げられた事。 以前は600が最高だったのですが、いつの間にか600以上貰えるようになっているようです。 LV65の詩人ソロでも1000以上貰えましたから、LV75のキャラだとどれくらい貰えるのだろう・・・。 まぁ一番稼げた時でソレですけどね。 大半は短い時間で終わるケースで、大体500前後といった所でした。 それでも総計... ...続きを見る

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2007/12/23 23:26
Gジェネ魂プレイ日記 19日目
先日、一足早いクリスマスを堪能してまいりました。 この時期は街中クリスマス一色。 飲食店等もクリスマス向けのサービス開始してたりしますからね。 敬虔なクリスチャンでも無いし日付にこだわらなくても良かろうと、ここ数年は早めにクリスマスイベントを行ってます。 まぁサービス業という職種に就いてたりすると、クリスマス当日に休みなんて、とてもじゃないけど取れない・・・というのが大きいのですけどね。 しかしゆっくりと時間取れる日に過ごすクリスマスっぽい休日。 悪くはないと思うので、よろしければ是... ...続きを見る

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2007/12/22 22:50
Gジェネ魂プレイ日記 18日目
■シルエットフォーミュラ91「影のガンダム」 シルエットフォーミュラの話は、コミック版よりプラモの付録だった小雑誌のストーリーの方が好きだ。 と言ってもRXF-91が改になる前身のエピソードがあるかないかくらいで、大きな違いは無いようだが・・・。 ちなみに小雑誌版だとガレムソンは過去にコロニー襲撃しておらず、レイラの父親も生きていると言う設定。 ...続きを見る

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2007/12/21 11:43
Gジェネ魂プレイ日記 17日目
火曜日はプレイ中に寝てしまい、そのまま朝を迎えることに。 それゆえ今日のプレイが17日目なのか18日目かちょっと曖昧。 まぁほとんどプレイしてなかったので、今日が17日目と言うことで・・・。 ...続きを見る

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2007/12/19 23:58
Gジェネ魂プレイ日記 16日目
現在Gジェネスピリッツをプレイ中ですが、この手のゲームでよく耳にするのが「確率がおかしい」という言葉。 果たして本当にそうなのでしょうか? スパロボ等の影響か、30%くらいの攻撃は回避して当たり前と思っている人が多いようですが・・・・。 ベルサガの所にも同じような事を書きましたが、30%くらいの確率が的中する確率というのは、結構高いものです。 ちょっと変な言い回しですけどね。 例えば30%の攻撃1回が命中する確率は、文字通り30%です。 ですがこれが2〜3回、5〜10回となった場合、... ...続きを見る

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2007/12/17 18:27
Gジェネ魂プレイ日記 15日目
ZZシナリオ後半へ突入。 ...続きを見る

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2007/12/15 20:39
Gジェネ魂プレイ日記 14日目
今日はZZガンダムのステージ2と3をプレイ。 全5ステージなので、残りは2ステージ・・・。 ...続きを見る

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2007/12/15 00:19
Gジェネ魂プレイ日記 13日目
月曜〜火曜とプレイできなかったので、本日が13日目。 シナリオはZガンダム終盤からZZへ突入・・・。 ジオン再興編も残すはガンダムZZと逆襲のシャアのみ。 ...続きを見る

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2007/12/13 00:56
Gジェネ魂プレイ日記 12日目
Zガンダムシナリオ中盤へ。 ...続きを見る

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2007/12/10 02:07
Gジェネ魂プレイ日記 11日目
昨夜BS11でMS IGLOOが放送されました。 2夜連続で、昨夜は一年戦争秘録全3話と黙示録0079の1話が放送。 IGLOOはヅダの話しか見たこと無かったので、結構楽しみにしてました。 放送時間はGジェネやってたので録画を見たのですけどね・・・。 さすがに映像はすばらしかったです。 今夜は黙示録0079の後半、そして0080の1〜2話が放送。 この記事を書いてる今、まさに放送中なのですが・・・。 放送スケジュールではまだ0083等が控えてますし、更にはTV版ガンダムも放送中。 ... ...続きを見る

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2007/12/09 01:00
Gジェネ魂プレイ日記 10日目
本日から機動戦士ガンダム0083 宇宙の蜻蛉へ突入。 元となった宇宙の蜻蛉とは、シーマを主人公(?)としたCDシネマ。 まぁ私自身、中身は聞いた事無いのですけど。 別のCDシネマ「ルンガ沖砲撃戦」の方ならいまでもCDラックに眠っているのですが・・・。 こちらはGP01のロングレンジビームライフルのおかげで、若干有名になってきてますね。 聞く所によるとDVD-BOXでは、一部映像化されたものが映像特典として収録されてるとか・・・。 ...続きを見る

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2007/12/08 01:30
Gジェネ魂プレイ日記 9日目
Gジェネスピリッツ購入してから1週間以上経過しましたが、一向に終わる気配がありません。 今ようやく中盤突入というところですからね、全シナリオ終わるまでどれくらいかかるのやら・・・。 シナリオ終えてもプロフィール埋めたり、生産リスト登録といった作業もありますからね。 おかげで今月いっぱいGジェネだけで過ごせそうです。 今日はSTARDUST MEMORYの続きから、最終シナリオまで・・・。 ...続きを見る

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2007/12/07 02:45
Gジェネ魂プレイ日記 8日目
本日よりジオン再興編へと突入。 まずは0083 STARDUST MEMORY。 ...続きを見る

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2007/12/06 01:53
Gジェネ魂プレイ日記 7日目
ガンダム外伝シナリオを終え、ポケットの中の戦争へと突入。 長かった一年戦争編もこれで最後。 ...続きを見る

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2007/12/04 23:41
Gジェネ魂プレイ日記 6日目
プロフィール達成率100%で∀ガンダムが使用可能になるらしいですね。 宇宙世紀作品を集めた本作でこのチョイスなのは、富野ガンダム繋がりという事でしょうか。 しかし100%というのが結構きつい条件・・・。 まぁF等と違ってステージに出現した機体等もプロフィールに登録されますから、各ステージには登場しないユニットを優先的に作っていけば比較的楽なのかな? ...続きを見る

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2007/12/04 01:19
Gジェネ魂プレイ日記 5日目
先日BS11で放送された「検証!機動戦士ガンダムの世界」、録画していたので見てみましたが、なかなか興味深かったです。 何気にGジェネスピリッツもちょこっと顔見せしてましたし・・・。 普段はこういう番組あまり見ないのですが、ガンダムという作品を語るんじゃなくて、ガンダムをダシに最先端の科学技術や宇宙移民等についてまじめに語るというのが面白かったですね。 これがただ他人のガンダム論をひたすら聞かされたり、名場面集を見せられるような番組だったら最後まで見なかったかと。 まぁ最後はちょっとだけガ... ...続きを見る

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2007/12/03 01:52
Gジェネ魂プレイ日記 4日目
体調もすっかり良くなった今日この頃。 コタツで寝て風邪を引いたばかりだというのに、相も変わらずコタツで寝ています。 一度引いてしまえば抵抗力も付くし、そうそう風邪も引かないだろうと怠け者の考え。 ただ起きたときは喉がカラカラに乾燥してるので、風邪を引かなくても喉を痛めそう・・・。 ただでさえ喉が弱いというのに、そうと理解していながらコタツで寝るというから困ったものです。 やはりコタツの魔力か・・・。 Gジェネスピリッツはブルーディスティニーの最終ステージ、そしてガンダム戦記のシナリオ... ...続きを見る

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2007/12/01 23:57
Gジェネ魂プレイ日記 3日目
どうもPCの・・・というよりOS入れてるHDDの具合が悪い。 いろいろ対策してる間に午前3時を回ってました・・・・。 Gジェネスピリッツは第08MS小隊、ブルーディスティニーシナリオへと突入。 ...続きを見る

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2007/12/01 03:37
Gジェネ魂プレイ日記 2日目
Gジェネ2日目、IGLOOシナリオ突入・・・・。 ...続きを見る

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2007/11/30 00:45
Gジェネ魂プレイ日記 1日目
SDガンダム Gジェネレーションスピリッツのプレイ日記。 日記というよりはただ書きなぐってるだけといった感じ。 あまり見せる事を考えずに書いているので、読み難いと思われます・・・・。 ...続きを見る

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2007/11/29 00:08
Gジェネレーション スピリッツ
横着してコタツで眠っていたら、風邪を引いてしまったようです。 幸い熱はそれほど高くないのですが、体温調節がうまく出来てないのか、やたらと寒気がして気分も悪い感じです。 毎年同じ事して風邪引いていると言うのに、懲りないものです。 コタツの魔力か・・・。 そんな状態ではありますが、SDガンダムGジェネレーションスピリッツ購入してまいりました。 ...続きを見る

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2007/11/28 13:57
恐らく最後の・・・
スクコマ2で唯一条件の絞り込めなかったGゼロガンナー及びコアガンナー・スナイパーエンジンですが、ようやくソレっぽい条件絞り込めました。 わかってみると簡単ですねぇ。 後は条件が正しいかもう一度再現してみるだけですが・・・。 そこだけやり直すのも面倒なので、確認作業は5周目に持ち越しかなぁ。 肝心の条件ですが、隠し要素のページに記載してあります。 ...続きを見る

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2007/11/14 02:55
隠れた繋がり
友人宅で発掘したPSソフト「AZITO2」 これがなかなか面白くて、この2日ずっとハマってました・・・。 面白いらしいという話は昔から聞いていたのですけど、実際手にする機会がなく、怪しげなパッケージもあって購入を躊躇っていたんですよね。 これだったらもっと早くに購入していても良かったなぁ・・・なんてちょっとした後悔。 特撮とかにはあまり興味ないのですけど、そういうの抜きでゲーム的に楽しいですね。 ちなみにどういうゲームかというと、正義、もしくは悪の秘密結社の司令となり、秘密基地を建造。... ...続きを見る

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2007/11/13 20:33
スクコマ2、ステージ36で経験値稼ぎ
ステージ36FIELD-A、経験値稼ぎにいいですね。 難易度ハード以上限定ですが・・・。 ノーマルでは何もしなくても撤退してくれるラルゴさんですが、ハード以上だと破壊可能ポイントを全て破壊するまで撤退しません。 そしてこのステージに登場するドーテムは、ステージクリアまで無限に(多分)沸き続けます。 つまりクリアする為には無限に沸き続けるドーテムの対処をしながら、ラルゴを破壊して周るわけですが・・・。 逆を言えば、ラルゴを撤退させなければ、ドーテムで延々と経験値稼ぎが出来るわけです。 ... ...続きを見る

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2007/11/11 21:18
PS2 スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー ザ セカンド
ハードでの2周目も終わり、3周目を最高難易度のテラーで始めました。 改造等引継ぎなので敵の強さはたいしたことないのですが、数がハードより更に増えてますね。 とはいえこのゲーム、機体を強化しすぎると単なる力押しゲーになってしまうので、改造はほどほどに抑えておく方が楽しめそうです。 精神コマンドなども極力封印で。 というわけで最大15段階改造可能なのに、最高5〜6段階までで抑えてます。 ...続きを見る

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2007/11/08 18:49
スクコマ2、フリーバトルの妙
フリーバトルとは簡単に説明すると、自分の好きな敵を相手に自分の好きなユニットで戦えるモード。 このモードと本編のデータはリンクしており、入手した資金や経験値を本編のデータに反映させる事ができます。 一種の救済処置なのですが、これがなかなか面白いものがあります。 本編のステージをクリアすると、そのステージに登場する敵部隊のデータを入手できるのですが、このデータ、1〜5体のユニットで編成されています。 そしてフリーバトルでこれらのデータを登録すると、そのデータを構成している敵と戦えるといった... ...続きを見る

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2007/11/07 17:32
スクランブルコマンダー ザ セカンド 隠し要素
現在確認されてる隠し要素は、フォウ・剣の仲間加入、ZガンダムHMR装備、コアガンナー・スナイパーエンジン&Gゼロガンナー、追加エピソード。 フォウ及び剣の加入は追加エピソードの発生が必須。 かなり条件絞り込めてきましたが、間違ってる可能性は依然としてあります。 Gゼロガンナー周りもほぼ特定・・・のはず。 ...続きを見る

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2007/11/06 00:55
スクコマ2 サクサク2周目
スクコマ2の2周目ハードでやってますが、敵の強さ以外にも色々変化があるようですね。 敵の数が増えてたり、出てくる敵の種類が違ってたり。 他には勝利条件が多少厳しくなっていたりします。 例えばステージ5のメテオブレイカー防衛、ノーマルでは3個壊されると敗北でしたが、ハードだと1個でも壊されたら敗北。 ステージ19では敵味方ともに侵入したら敗北というエリアがあるのですが、ノーマルは1ヶ所だけだったそのエリアも、ハードだと4ヶ所ほどに増えてるといった具合です。 難易度で敵の強さしか変わらない... ...続きを見る

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2007/11/05 23:19
スクコマ2クリア!!
隠し(?)でZガンダムハイメガランチャー装備とか出てくるらしいですね 必殺技でもランチャーなかったからどうしたのかと思ったら、追加装備とは・・・。 まぁこれも入手できなかったのですけどね。 こちらはフラグよくわからないですね。 あるとしたらシロッコ関係か・・・。 しかしシロッコとは何度かイベント発生させてましたし、Zの出撃回数とかそういう条件なのかな? 前にも書きましたが、ゲーム的にそこまで複雑な条件は仕込めないと思いますから、何かを見落としているのか。 ...続きを見る

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2007/11/04 23:03
スクコマ2もそろそろ終盤・・・かな
どうやらフォウ仲間になるらしいですね。 このゲームだとあまり複雑な条件とは考えられないですし、単にサイコガンダムが出るステージでしっかりフォウとカミーユを接触させておくという所でしょうか。 と言ってもサイコ出現するのは2ステージだけですし、どちらもカミーユが強制出撃ですからね。 仲間に出来なかったと言う人は、迂闊というか運が無いと言うのか。 まぁ私は最初の登場で接触させてなかったので、仲間にはなりませんでした・・・。 正直このゲームで隠しユニット・キャラがいるとは思ってなかったので、油... ...続きを見る

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2007/11/03 19:02
スクランブルコマンダー ザ セカンド 中盤突入?
スクコマ2、実際にプレイした人の間では割りと評判いい様ですね。 まぁ当日から買おうとする人は、ある意味覚悟してたでしょうからね。 大きく期待を外してたという事が無かったのかもしれません。 前評判高い作品ほど、期待と