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タイトル 日 時
2008/11/26 ゲームアーカイブス追加タイトル
11月26日、ゲームアーカイブスに5タイトルが追加されました。 配信タイトルは以下の通り。 サガ フロンティア (PS3®/PSP®) スクウェア・エニックス ブシドーブレード (PS3®/PSP®) スクウェア・エニックス 刻命館 (PS3®/PSP®) テクモ ウェルトオブ・イストリア (PS3®/PSP®) ハドソン カルドセプト エキスパンション・プラス (PS3®/PSP®) メディアファク... ...続きを見る

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2008/11/27 07:25
アドホックパーティ 最新動作ステータス
11月20日、アドホックパーティの動作ステータスが更新されました。 また先週13日には最初のバージョンアップも行われ、Ver.1.02に。 内容は・・・。 ・ロビーでカーソルを合わせなくても部屋の名前が表示されるように。 ・キーボードでEnterやSpeceキーでチャット入力モードへ移行可能に。 ・チャットの文字を拡大・縮小出来るように。 といったもの。 特にチャットの修正はありがたいですね。 ...続きを見る

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2008/11/21 12:11
2008/11/12 ゲームアーカイブス追加タイトル
11月12日、ゲームアーカイブスに4タイトルが追加されました。 配信タイトルは以下の通り。 ビルクラッシュ (PS3®/PSP®) SEモバイル・アンド・オンライン フロントミッションザ・ファースト (PS3®/PSP®) スクウェア・エニックス LAND MAKER (PS3®/PSP®) タイトー 闘姫伝承〜ANGEL EYES〜 (PS3®/PSP®) テクモ 価格はすべて600円 ...続きを見る

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2008/11/14 07:30
マクロスエースフロンティア パスワード判明
マクロスエースフロンティア パスワード判明 マクロスエースフロンティアのパスワード、いつの間にか全て公開されていたのですね。 という事で、早速隠し要素のページに記載しておきました。 これでゲペルニッチも使用可能となり、一応、隠し要素は全て判明。 ...続きを見る

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2008/11/09 00:12
アドホック・パーティー for PlayStation Portable
アドホック・パーティー for PlayStation Portable 11月6日、PS3のインターネット接続経由でPSPのアドホック通信を利用するためのツール「アドホック・パーティー for PlayStation Portable」が配信されました。 本来は10月末予定だったのですが、延期されて今回の配信と・・・。 ただし現在はβバージョンの為、結構いろいろな不具合が発生するようです。 しかしなかなかに魅力的なツールだけに、さっそくダウンロードしてみました。 ...続きを見る

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2008/11/08 19:16
2008/10/29 ゲームアーカイブス追加タイトル
10月29日、ゲームアーカイブスに4タイトルが追加されました。 配信タイトルは以下の通り。 ...続きを見る

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2008/10/30 07:35
ようやく本筋?
マクロスエースフロンティア、全ミッションSSランククリア達成しましたが、何も無し・・・。 協力ミッションもSランククリア達成しましたが、こちらも何もありませんでした。 となるとゲペルニッチはパスワードミッションで開放という可能性が高そうですね。 協力ミッション含む全ステージをSSランククリアという可能性もありそうですが・・・。 ただ一人で協力ミッションSSランククリアは、かなり厳しいのですよね。 というわけで、ランク獲得の為のプレイは一時休止。 色々な機体を使って、純粋にゲームを楽し... ...続きを見る

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2008/10/12 00:34
称号・・・
マクロスエースフロンティアは、未出ユニット、パイロット共にあと1体だけという状況。 枠の場所から考えると、どちらもゲペルニッチと思われます。 全ミッションはSランク以上でクリア済みなので、こいつを出す条件は全ミッションをSSランククリアか、協力ミッションをSランク以上でクリアという所でしょうか。 という訳で、とりあえずはこれらの条件達成を目標にプレイ中・・・。 ...続きを見る

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2008/10/11 00:52
マクロスエースフロンティア チューンポイント稼ぎ
今回はお手軽にチューンポイント稼げるミッションがありますね。 そのミッションとは、マクロス7キャンペーンの追加ミッション「ファイアーボンバー」。 下準備として、時代制限解除が必要ですが・・・。 ...続きを見る

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2008/10/10 01:46
リプレイ機能が面白い・・・
リプレイ機能が面白い・・・ マクロスエースフロンティア、ミッションでSランク獲得するのキツイですね。 今回は格闘で敵を倒すとボーナスが獲得出来るのですが、Sランク以上を狙うなら格闘ボーナスを狙わないとスコアが届かないという事も多かったりします。 さらに敵エースを短時間で倒すと貰えるボーナスなんかもあるので、Sランクを狙うなら、ほぼ全ての敵を格闘で倒し、敵エースは瞬殺する事に。 大抵はこれらを実践していればSランク獲得出来るのですが、ミッションによってはHPボーナスやタイムボーナス、味方生存ボーナスが重要となってくるも... ...続きを見る

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2008/10/09 13:49
マクロスエースフロンティア 隠し要素一覧
マクロスエースフロンティア 隠し要素一覧 マクロスエースフロンティアの隠し要素まとめてみました。 間違っている可能性もアリ。 パスワードも全て公開され、謎だったゲペルニッチの獲得方法も判明。 といっても、概ね予想通りでしたが。 抜けが無ければ、これで全ての要素を網羅出来ているはずです。 ...続きを見る

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2008/10/08 23:35
マクロスエースフロンティア
マクロスエースフロンティア マクロスエースフロンティア購入してきました。 開発はアートディンクのガンダムバトルシリーズを手がけたチームとの事。 私はアートディンクと聞くと、A列車で行こうやルナティックドーンを思い浮かべるのですが、最近はガンダムバトルシリーズの開発元と言った方が通りが良いかもしれませんね。 まぁその辺は置いといて、早速プレイ開始。 ...続きを見る

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2008/10/08 13:48
2008年9月10日 ゲームアーカイブス追加タイトル
9月10日、ゲームアーカイブスに4タイトルが追加されました。 配信タイトルは以下の通り。 ...続きを見る

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2008/09/10 16:19
2008年8月27日 アーカイブス追加タイトル
8月27日、ゲームアーカイブスに6タイトルが追加されました。 配信タイトルは以下の通り。 ...続きを見る

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2008/08/27 22:38
バトルユニバース SSランククリア特典
バトルクロニクルでは全ミッションSSランククリア達成しても何も特典は無かったので、バトルユニバースもそうだと思い込んでいたのですが・・・。 今回はしっかり特典あるようですね。 全ミッションSSランククリアの特典は、オペレーター制限の解除。 EXTRAミッションは関係なく、全ての勢力のミッションをSSランククリアで開放される模様。 規定回数出撃したオペレーターは、新規にオペレーターを選択する際、所属する軍に関係なく選ぶ事が可能との事。 例えば所属軍で連邦を選んでも、ジオン側のオペレーター... ...続きを見る

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2008/07/29 22:47
バトルユニバース隠し要素一覧その2
バトルユニバースの隠し要素、ユニット・パイロットの獲得方法まとめ後半。 文字数の制限で2つに分けてあります。 前半のページは下記リンクから。 ...続きを見る

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2008/07/27 07:32
バトルユニバース、パスワード判明
どうやらガンダムバトルユニバースのパスワード、全て判明したようです。 パスワードは縦に読むと、ガンダムの名セリフになるとか。 スタッフのこだわりと言うか、遊び心のようですね。 しかしそのおかげで、謎に気付いた人がパスワード解読してしまったとか。 という事で、ネットで得た情報ではありますが、隠し要素のページにパスワード記載しておきました。 これでHi-νを含めた全ユニット獲得が可能に・・・。 ...続きを見る

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2008/07/26 09:39
2008年7月23日 アーカイブス追加タイトル
7月23日、ゲームアーカイブスに5タイトルが追加されました。 配信タイトルは以下の通り。 ...続きを見る

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2008/07/24 01:26
バトルユニバース隠し要素一覧その1
バトルユニバースの隠し要素やユニット・パイロットの獲得方法まとめ。 文字数の制限で2つに分けてあります。 後半のページは下記リンクへ。 ...続きを見る

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2008/07/18 07:01
バトルユニバース購入
バトルユニバース購入 バトルユニバース購入してきました。 実際は先日入手済みだったのですが、P4がラスト直前という状態だったので、そちらを優先してました。 前作のデータがあると、ゲーム開始時にコンバートするか聞かれます。 ここでコンバートすると前作のデータを引き継ぎ。 引き継ぎは、獲得ユニット、獲得したチューンポイント、作成・獲得したキャラクター。 一部モードも開放されてました。 開放されたモードは・・・。 ...続きを見る

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2008/07/18 01:17
2008年7月9日 アーカイブス追加タイトル
ペルソナ4に夢中で気づくのが遅れましたが・・・。 7月9日、ゲームアーカイブスに6タイトルが追加されました。 配信タイトルは以下の通り。 ...続きを見る

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2008/07/11 14:48
ガンダムバトルユニバース 体験版
ガンダムバトルユニバース 体験版 PSストアでガンダムバトルユニバースの体験版が配信されていたので、早速ダウンロードしてみました。 プレイできるステージはZZと逆襲のシャアからそれぞれ1つ。 使用できるユニットはフルアーマーZZとHi-νガンダム、パイロットはオリジナルにジュドーとアムロの3人でした。 ...続きを見る

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2008/07/08 08:39
ととあれこれ
ととあれこれ 剣と魔法と学園モノ。(通称「とともの」)について少し調べてみたのですが・・・。 結構人気出ているようですね。 消化率も良いらしいので、そこそこのヒット作となるかもしれません。 が、実態についてもいろいろと判明しつつあるとか・・・。 ...続きを見る

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2008/07/05 06:53
剣と魔法と・・・
剣と魔法と・・・ 販売アクワイア、開発ゼロティブのPSPソフト「剣と魔法と学園モノ」(通称「とともの」) PS2ソフトのウィザードリィエクス(以下XTH)の流れを汲む作品で、XTH好きな私としては注目の作品。 ・・・という事になりそうですが、プロデューサーがPS2版ヴァルケンの悲劇を引き起こした原神氏という所が気になっていたのですよね。 私自身PS2版ヴァルケンでは大変失望させられましたし、その事もあって購入に踏み切る事ができませんでした。 しかし友人の一人が購入してたので、少し借りて1時間ほどプレイ。 ... ...続きを見る

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2008/07/02 07:37
2008年6月25日 アーカイブス追加タイトル
6月25日、ゲームアーカイブスに6タイトルが追加されました。 配信タイトルは以下の通り。 ...続きを見る

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2008/06/27 07:10
ガンダムバトルユニバース セーブデータ引継ぎ可能
ガンダムバトルシリーズ最新作のガンダムバトルユニバースですが、どうやら前作バトルクロニクルのセーブデータを引き継げるらしいですね。 引き継げる項目は「獲得した機体」、「機体のチューンポイント」、「獲得したパイロット」、「成長させたパイロットの能力」の4つ。 パイロットの能力は若干軽減され、限界突破等も引き継がないようですが・・・。 最初から複数の機体を使用でき、チューンも思いのままというのは良いですね。 引き継いでいるかどうかで難易度も大きく変わってきそうです。 ...続きを見る

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2008/05/22 21:00
PSP ガンダムバトルユニバース発売決定
ガンダムバトルクロニクルの続編となる「ガンダムバトルユニバース」の発売が決定したようです。 ハードはPSPで、2008年7月17日に発売予定との事。 価格は5040円。 バトルクロニクルをベースに、収録シナリオ、登場ユニットを大幅に追加した作品になるようです。 うれしいのはガンダムF91からF91、閃光のハサウェイからΞガンダムやペーネロペーまで登場する事ですね。 Hi-νガンダムも出るようなので、ナイチンゲールなんかも出そうです。 バトルクロニクルの時にも書きましたが、このシリーズ... ...続きを見る

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2008/04/20 14:40
攻略本
ギレンの野望 アクシズの脅威の攻略本購入してきました。 エンターブレインから出版されているものです。 早い話がファミ通の攻略本ですね。 相変わらず誤字もありますが・・・。 私が攻略本に求めるのはデータ集としての一面なので、そちらには十分満足できる内容ですね。 キャラクターのデータは初期能力と成長率に加え、最終的な能力も載っているのが便利。 MSのデータは系譜の攻略本の方が見やすい気がしますが、サイズが大きいので、これはこれで見やすいと言えますか。 隠し武器も掲載されていますし、やは... ...続きを見る

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2008/04/03 18:44
2008年3月 ゲームアーカイブス追加タイトル
ゲームアーカイブスに新タイトルが追加されました。 追加されたタイトルは下記参照。 ...続きを見る

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2008/03/22 19:16
アクシズ編クリア
アクシズ編続き。 前回中断した所がアレだったので、かなりあっさりと終了しました。 エゥーゴの本拠地グラナダを攻め落として、ネオ・ジオンを倒すだけでしたからね。 シャアのネオ・ジオンはアクシズのユニットが初期部隊の大半を占め、ギラ・ドーガやヤクト・ドーガはほんのわずか。 しかも宇宙にしか支配エリアを持たないので、相手するには一番楽な勢力。 と言うわけで、第3部が一番簡単だったりしますね。 ...続きを見る

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2008/03/16 20:11
アクシズ編終盤間近?
地上戦用にガルスJを生産していたのですが・・・。 何気にガザ系も優秀ですね。 ガルスJをSFS搭載型にするには改造が必要となり、コストも消費します。 一度改造してしまえば、母艦に収容する事で何度でも着脱できるのですが・・・。 逆に言うと、再び装着するには母艦に収容する必要があります。 対してガザ系のユニットは、任意で何度でも飛行形態に変形が可能。 改造する必要が無いのでコストもかかりません。 更にはガルスJ等はSFS搭乗状態だと消費物資が激増し、3〜4回の攻撃で物資切れになってしま... ...続きを見る

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2008/03/13 23:44
アクシズ編中盤
地道〜に戦力増強を計っていたら、90ターン目を迎えてしまいました。 少ない資金でやり繰りしていたので結構な時間が・・・。 しかしそのおかげで準備も整ったので、アクシズ編は対エゥーゴ戦へと移行しました。 ...続きを見る

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2008/03/12 20:06
続・アクシズ編
アクシズ編序盤、かなり厳しいですね。 ユニットの損傷が激しいのに、満足にユニットを生産することも出来ないと言う悪循環。 初期配置のユニットは、ガザCやノイエ・ジール以外ほぼ全滅という有様でした。 これは厳しい戦いを強いられると思いきや、なんとティターンズも金欠でユニットの生産もままならないという状態に。 思えばティターンズは宇宙にしか拠点がありませんからね。 宇宙は重要拠点以外では収入を得られないので、こちらと似たような状況だったようです。 おかげで意外とアッサリ壊滅寸前まで追い込む... ...続きを見る

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2008/03/11 21:09
アクシズ編開始
アクシズ編スタートしました。 ちなみにジオン編クリアで正統ジオン、新生ジオンが使用可能に。 今までの傾向から、各勢力クリアで対応した勢力が使用可能になるようですね。 とりあえず今までの状況は・・・ ・連邦 -> デラーズ・フリート、ネオ・ジオン[キャスバル] ・ジオン -> 正統ジオン、新生ジオン ・エゥーゴ「ブレックス」 -> エゥーゴ[クワトロ] ...続きを見る

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2008/03/10 19:53
ジオン編クリア
使用できるパイロットが少ないのもさびしいですが、多すぎるのもちょっと面倒な気もする今日この頃。 そんな贅沢を抱えているジオン編続きです。 ...続きを見る

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2008/03/03 21:07
限界と私・・・
ユニットの限界性能、今作からはじめた人はピンと来ない人もいるのではないでしょうか? 一昔前のスパロボやってた人ならわかりやすいと思いますが、コレはパイロットの能力をどれだけ引き出せるかと言う数値です。 ユニットにパイロットを乗せると、能力に応じて攻撃回数、命中率、運動性、サブ武器の使用確率等がアップします。 しかしユニットの限界性能がリミッターとなり、それ以上の性能を引き出せないわけです。 リミッターに達してしまったなら、どのパイロットを乗せようが性能は同じ。 パイロットの能力が高けれ... ...続きを見る

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2008/02/29 20:02
第1部完
ガッシャ、ハイゴッグ、ドワッジ、ビグザムの開発プランが提出されたので、ガッシャ以外は開発しておきました。 またアプサラスイベントが発生し、この選択肢では「YES」を選択。 「NO」にするとアイナが使えるようになりますが・・・。 ここで「NO」を選ぶのはちょっと勿体無いので。 ちなみに最後まで「YES」を選びアプサラスイベントを最後まで進めると、ギニアス、ノリスが死亡、アイナが行方不明になります。 その代わりにアプサラスIIIの開発プランを入手できますが、パイロットの方が貴重ですね・・・... ...続きを見る

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2008/02/28 23:16
ジオン編中盤〜
ジオン編続き。 大体中盤から終盤へと移行した辺りでしょうか。 ジオンは開発出来るユニットが多いので、取捨選択が大変です。 ...続きを見る

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2008/02/26 23:31
ジオン編スタート
3周目はアクシズでプレイしようかどうか迷ったのですが、やはりここはジオンでプレイするべきかなぁ・・・と言う事でジオン軍で開始しました。 ジオン軍でのプレイは、連邦に比べて注意する部分がいくつかあります。 まずはホワイトベース隊の存在。 連邦にとってWB隊は非常に頼れる存在ですが、ジオンにとっては優秀なパイロットを次々に抹殺していく悪魔のような存在。 早めに対処しなければ被害は大きくなっていきます。 もっともお手軽にWBモードをOFFにする方法は、黒い三連星派遣に「NO」を選択する事。 ... ...続きを見る

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2008/02/23 22:42
エゥーゴ編クリア
アクシズの野望では、ユニットを改造する事で飛行ユニット、サブフライトシステム(SFS)搭乗形態にする事が出来ます。 ジオンの系譜でもザクIIやグフをドダイと合体させる事で飛行形態にする事が出来たのですが・・・。 1体の飛行ユニットを形成するのに2ユニットが必要と、部隊数を圧迫するのが難点でした。 今回はZ時代以降のMSなら大半のMSがSFSに搭乗可能で、かつ1ユニットのみで形成する事ができます。 この辺は大きな進歩ですね。 SFSに乗る事の最大の利点は、やはり飛行可能になると言う事。 ... ...続きを見る

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2008/02/22 20:07
バグバグ
数日ぶりになりますが、エゥーゴ編の続き開始しました。 とりあえず100ターン目で生殺し中のティターンズを壊滅。 現在技術LVは基礎28、MS29、MA29。 ラー・カイラム、ジェガン、リ・ガズィ、ZZ、フルアーマーZZが完成済み。 試作品を能力の高いパイロットに与え、残りのパイロットにはジェガンを生産。 ジムIIはほぼジムIIIへと移行済みというところが現在の状況です。 技術LV30まで上げてもう少しジェガンを生産しても良かったのですが・・・。 ティターンズは生殺しで封殺できても、... ...続きを見る

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2008/02/21 21:59
ティターンズ撃破・・・間近
ジオンの系譜では第3勢力モードはオマケと言う感じで、イベント等もほとんど皆無だったのですよね。 ただただ機体を開発、生産して、敵勢力を倒していくだけと言う。 まぁ当時は媒体がCDかつ2枚組みでしたし、容量的に詰め込むことが出来なかったのかもしれませんが・・・。 それからするとアクシズの野望は、連邦・ジオン以外の勢力もしっかり作りこんでありますね。 思った以上に細かなイベント等用意されています。 しかしそれもZ時代まで。 ZZや逆襲のシャア辺りのイベントは、ファーストやZに比べるとかな... ...続きを見る

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2008/02/16 15:44
エゥーゴ編開始
アクシズの野望、新規スタート開始。 連邦でクリアした為か、デラーズ・フリートとネオ・ジオン[キャスバル]が選択可能になっていました。 デラーズ・フリートは、2部で遭遇したから開放されたのかもしれませんけどね。 ...続きを見る

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2008/02/14 01:55
連邦編クリア
連邦ではZ計画は提案されないようですね。 結構粘って見たのですが、結局何もありませでした。 ターンかけすぎたからかプロト・ゼロ関連のイベントも起きなかったので、ここでサイコガンダムを開発。 キャラクターのレベル上げも打ち切り、グリプス2に配置されていたHLV1機を残して敵を殲滅。 こちらもHLVを残して生殺しに。 その間に部隊を展開させ、準備完了してからティターンズを壊滅させました。 この後はシロッコのティターンズが出現するのだと思っていましたが・・・。 現れたのはシャアのネオ・ジ... ...続きを見る

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2008/02/13 09:03
Fはいずこ・・・
生殺し中の茨の園にMSを送り込み、残っていたガトルを倒してデラーズフリートは壊滅。 順番的にはティターンズの方が先に現れると思ったのですが、意外なことにアクシズが出現しました。 ティターンズの支配エリア周辺に部隊を配置していたので一度ロードし直し、アクシズの支配エリア周辺に部隊を配置してから再びデラーズフリートを殲滅。 アクシズの攻勢が始まる前に、こちらから一斉に攻撃を仕掛けたのですが・・・。 各エリアにはガザC、ガザD、ガルスJといったMSが配置されていて、ジム改が主力の連邦軍はかなり... ...続きを見る

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2008/02/12 22:17
生殺しで100ターン・・・
アクシズの野望では系譜と異なった仕様になっている部分も多いですが・・・。 今回特に有難い仕様変更が、戦艦等の撃墜に関わるシステム。 系譜では戦艦や輸送機が撃墜された場合、搭載していた機体も一緒に撃破されていました。 高価な機体や優秀なパイロットが抵抗も出来ず撃墜され、涙した事も少なくありません。 ですが今回は戦艦等が撃墜された場合、搭載機は耐久力が半減した状態で脱出する事になります。 この仕様はホントうれしいですね。 無論、撃墜されないのが一番ですが、最悪でも戦艦や輸送機だけの損失で... ...続きを見る

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2008/02/11 19:14
生まれ変わった・・・
系譜ではMS搭載能力を持たない為、開発しても生産する必要の無かったサラミス改とマゼラン改ですが・・・。 今回はなんとMS搭載能力を備えています。 サラミス改はペガサスの約半分のコストで生産できるので、今回は宇宙での運搬用として作るのも良いかもしれません。 攻撃面でもなかなか優れていますしね。 ...続きを見る

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2008/02/10 20:28
風前の灯
連邦ではズゴックの開発プランを奪取出来るかどうかが後の難易度を大きく左右する・・・と言っても過言ではありません。 2部になると水中にはハイゴックやズゴックEが登場することになるので、それらにアクアジムをぶつけても歯が立ちません。 その為、水中のMSはドン・エスカルゴやデプロッグに頼らざるを得ないのですよね。 ズゴックがあればそんな状況も覆せるので、諜報部に頑張ってきて欲しいものです。 ちなみにクリア時に残りターン数が26〜35だとズゴックEの開発プランを入手できます。 アクシズでもその... ...続きを見る

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2008/02/10 00:50
宇宙へ・・・
今回はMSの生産ターンが少ないので、早め早めに攻め込んで行く方がよさそうですね。 ザクやらジムなんかは1ターンで生産できるので、のんびりしてたら敵の大部隊が襲撃。 なんとか撃退して一息入れていると、敵は再びMSを大量生産・・・。 なんて事の繰り返しになりそうですから。 ガンガン攻めると敵も数が少ない状態だったりするので、その分楽に戦える感じです。 わざと複数の場所で戦闘を発生させて、敵の増援を呼び込み、その間に別な地点を襲撃する・・・なんて事も有効かもしれませんね。 こちらが少数でも... ...続きを見る

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2008/02/09 16:29
一転
前日はあまりガンダムを量産したく無かったので、代わりに陸戦型ガンダムを2機生産したのですが・・・。 よくよく考えると、この選択は失敗だったかなぁ・・・という気も。 ...続きを見る

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2008/02/08 18:05
連邦での戦闘のコツ
初心者の中には連邦編で始めて、ジオンに手も足も出ないという方もいるのではないでしょうか? 基本的に連邦は序盤がきつく、後半が楽。 ジオンは逆に最初は楽で後がキツイといった感じになっています。 と言う事で戦闘面で連邦の序盤を乗り切るコツを。 まぁあくまで私なりのやり方ですが・・・。 ...続きを見る

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2008/02/07 20:09
苦しい展開
ジオンの系譜に比べると、敵がやたらと攻めてくる気がします。 マドラス->インド->中国->ペキンという感じでペキンに攻め込んでいたのですが・・・。 ペキン陥落直前で大量の増援、同時に中国にも攻め込まれ、増援を送ることも出来ずペキンの部隊が次々に撃破。 ガンキャノン2機でしぶとく粘っていたのですが、激しい消耗戦となってきたので一時撤退。 中国にはペキンへの援軍としてヤザンのPガンダムが配置されていたので、こちらはかなり優勢だったのですが・・・。 数ターンおきに援軍が到着... ...続きを見る

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2008/02/07 13:50
連邦の日々
最初のプレイなので、オーソドックスに連邦でプレイ。 連邦は支配エリアは少ないものの、資金と資源が豊富。 まずはV作戦を実行。 コレを実行しないとMSが開発できないので、忘れるとひどい事になります。 その後、基礎、MS、MA研究それぞれに資金投入。 金額は最大。 MA研究にはそれほど予算投入する必要はないと思うのですが、ボールが開発できるまでは上げておきたいので・・・。 そしてデプロッグとセイバーフィッシュを開発。 追加資金の投入で完成までのターンを半減できますが、2ターンで完成す... ...続きを見る

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2008/02/06 17:46
アクシズの脅威発売・・・前日
待ちに待ったこの日がやってきました、機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威の発売前日が。 前にも似たような事言った気もしますが、まぁ気のせいと言う事で。 というわけで、早速フラゲしてきました。 ...続きを見る

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2008/02/06 12:35
2008/01/30 ゲームアーカイブス追加タイトル
1月16日、1月30日、ゲームアーカイブスに7タイトルが追加されました。 今月追加されたタイトルは下記の通り。 ...続きを見る

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2008/01/30 19:36
あと・・・
私は基本的に買う予定のゲームの情報は、あまり仕入れないのですよ。 と言うのも、買うと決めたら、内容がどうであれ買ってしまいますからね。 むしろ情報を仕入れることで、発売が待ち遠しくて堪らなくなってしまいますから・・・。 長い時は数ヶ月待つことになりますし、そういう状態を避ける為にもあえて見ないようにしているわけです。 逆に買うかどうか判断付かないような作品は、積極的に情報仕入れるのですけど。 まぁそういう理由で発売が迫ってきてから一気に調べたり、雑誌の記事読んだりするのですが・・・。 ... ...続きを見る

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2008/01/29 19:58
1周目クリア
PSPスターオーシャン1クリアしました。 とうとう、というより今頃といった感じですが・・・。 さすがに下準備が十分だった為か、クリアまでは難なく。 ただラティ用に作ったシルヴァンスですが、これは風と光、闇の3つの属性を持っています。 ところがラストダンジョンのリヴォースタワーには、これらの属性を吸収する敵が出現するのですよね・・・。 そういうわけで無属性のデュエルソードを最後まで使い続けました。 逆にイリア用に作ったドラゴンクロウは無属性で、かつHit数+1という武器。 1度の攻撃... ...続きを見る

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2008/01/14 13:03
終わりは近いけど・・・
スターオーシャンですが、本日は隠しダンジョンと言えるメトークス山の廃坑と旧異種族の遺跡を探索。 廃坑はホット側からメトークス山に入った一枚目のマップ。 エリア切り替え付近の岩と岩の間から入れます。 ちょっとわかり難いですが・・・ ...続きを見る

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2008/01/10 08:22
準備万端
現在スターオーシャンは4つのエンブレムを集め終わったという所。 終盤に突入したという辺りですか。 基本的にTVを見ながらであったり、風呂に入りながらのプレイなので進行は遅め。 普段は先の展開が知りたくてどんどん進めてしまうのですが、過去散々プレイした作品のリメイクという事もあり、のんびりと進めています。 ...続きを見る

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2008/01/09 08:18
休みの終わり
正月休みも終わり、いよいよ新年がスタートするという時期ですね。 まぁ私は正月休みも1日と2日だけだったのですが・・・。 そういう事もあって、ここ数日は録画していた正月番組なんかを見て過ごしてました。 BS11だけでもいろいろと放送されてたので、見るだけでも結構大変です。 しかしペルソナもアニメ化される時代になったのですね。 昔、デビルサマナーは深夜ドラマ化されてましたが、大きなレンタルビデオ屋でもなかなか見かけないマイナーな作品でしたからねぇ。 ...続きを見る

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2008/01/06 08:52
2007/12/26 ゲームアーカイブス追加タイトル
12月26日、ゲームアーカイブスに新規タイトルが追加されました。 今月追加されたタイトルは下記の通り。 ...続きを見る

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2007/12/27 00:01
2007/11/28 ゲームアーカイブス追加タイトル
11月28日、ゲームアーカイブスに6タイトルが追加されました。 今回追加されたタイトルは下記の通り。 ...続きを見る

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2007/11/29 00:57
2007/11/14 ゲームアーカイブス追加タイトル
11月14日、ゲームアーカイブスに6タイトルが追加されました。 今回追加されたタイトルは下記の通り。 ...続きを見る

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2007/11/14 19:34
バトクロ エクストラミッション第4弾
ガンダム バトルクロニクル公式HP、およびGUNDAM.INFOで新パスワードが発表されました。 追加されるミッションは「歴戦の群雄」と「水中からの挑戦」 パスワードはそれぞれ「Yひ4むD」、「をQくあむ」 過去に発表されたパスワードは、ミッション分岐条件のページに記載しておきました。 ...続きを見る

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2007/10/26 22:50
バトクロ新パスワード公開(雑誌版)
「ガンダムエース」、「ファミ通」、「電撃プレイステーション」誌上で、ガンダム バトルクロニクルの新パスワードが公開されました。 電撃PS以外は購読していないので、ネットで得た情報ですが・・・。 今回のパスワードで追加されるミッションは、以下の5ミッション。 ・ジャブローに散蒔く! ・さすがだぞ、ウッディ君! ・戦いは数だよ兄貴! ・迫りくる巨兵 ・電プレ戦隊 パスワードはミッション分岐条件のページにまとめてあります。 ...続きを見る

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2007/10/25 23:55
2007/10/24 ゲームアーカイブス追加タイトル
10月24日、ゲームアーカイブスに5タイトルが追加されました。 今回追加されたタイトルは下記の通り。 ...続きを見る

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2007/10/24 19:29
バトクロ エクストラミッション第3弾
ガンダム バトルクロニクル公式HPでエクストラミッションの第3弾が発表されました。 追加されるミッションは「巨人襲来」でパスワードが「そSオCえ」 今までに発表されたパスワードは、ミッション分岐条件のページにまとめてあります。 ミッションの内容は、名前から想像できる通り、巨大MS・MA群との戦い。 宇宙専用以外の巨大サイズの機体が相手となります。 MA等は1体だけならたいした相手ではないのですが、同時にしかも立て続けに2〜3体を相手にするのは結構厳しいですね。 ですがビグザムやサイコ... ...続きを見る

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2007/10/19 18:55
バトクロ新パスワード発表
ガンダム バトルクロニクル公式HP、およびGUNDAM.INFOで新パスワードが発表されていました。 追加されるミッションは「終わりなき攻防」と「ガンダムクロニクル」。 パスワードはミッション分岐条件のページに記載しておきました。 ...続きを見る

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2007/10/13 07:16
バトクロ、苦労の割りに・・・
タイトルの語呂が何かの名前っぽい・・・のは気の所為か。 何はともあれ、バトルクロニクル、なんとか全ミッションSSランククリア達成しました!! もう言葉に出来ないくらいの苦労が有りましたよ・・・。 しかし結果は何もナシ。 隠し要素目当てだけなら、Sランククリアだけで十分のようですね。 こうなるとパスワードで追加されるミッションクリアで、残り4枠の機体が使用可能になる可能性が高そうです。 この4体の機体、1体はおそらくキャスバル専用ガンダム。 ゲーム中壁紙がありましたからね。 (ちな... ...続きを見る

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2007/10/13 01:20
2007/10/10 ゲームアーカイブス追加タイトル
10月10日、ゲームアーカイブスに8タイトルが追加されました。 今回追加されたタイトルは下記の通り。 ...続きを見る

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2007/10/11 19:26
バトクロ5日目・・・
3周目となるアクシズ編も終わり、ようやく機体も全部揃ったと思いきや、ギャラリーを見るとまだ4枠空きがあるんですよね。 数えてみるとすでに144機使用可能になってるのですが、まだ出揃っていないとは・・・。 しかし条件がさっぱりなんですよね。 前作を参考にすると、この謎の機体以外を全て使用可能にしてから、全ミッションランクSS達成で隠しミッションが追加。 そのミッションをクリアする事で、謎の機体追加という事でしょうか? となると、謎の機体は前作のサク・サム的なモノかもしれませんね。 てな... ...続きを見る

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2007/10/09 18:40
PSP ガンダムバトルクロニクル ミッション分岐条件
ガンダム バトルクロニクルではミッション途中、AルートとBルートの2種類に分岐するステージがあります。 基本的には青色エリアに到着するか、水色のエリアに到着するかでその先のステージが決まるのですが・・・。 中には条件を満たさなければ分岐元のエリアが発生しなかったりと、わかりにくいものがあります。 そこでその分岐条件を紹介。 EXTRAミッション追加パスワードはページ最下部にて。 ...続きを見る

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2007/10/08 11:46
PSP ガンダムバトルクロニクル 隠し要素・機体リスト2
ガンダム バトルクロニクルの隠しユニットリスト後編。 前編及びミッション分岐条件はコチラ PSP ガンダムバトルクロニクル 隠し要素・機体リスト1 http://west-east.at.webry.info/200710/article_4.html ...続きを見る

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2007/10/07 19:59
PSP ガンダムバトルクロニクル 隠し要素・機体リスト1
ガンダム バトルクロニクルの隠し要素まとめました。 隠し機体等、判明次第追加していく予定・・・。 ちなみに間違ってる可能性もアリ。 ...続きを見る

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2007/10/05 07:43
バトクロ2日目・・・
ガンダム バトルクロニクル1周目クリアしました。 辿ったルートは連邦(0079)->連邦(0083)->エゥーゴとオーソドックスなパターン。 前作に比べると、結構簡単になってますね・・・と言えるのも、私が前作経験者だからか・・・。 機体の防御力低いとザコの攻撃も侮れませんし、エースクラスの相手には攻撃を当てるのも一苦労。 加えてこのゲームではMAが異常に軽快な動きを見せるので、初心者には難しいかもしれません。 特にMAは、下手するとシャア等のエースが乗ったゲルググなんか... ...続きを見る

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2007/10/04 09:35
PSP ガンダムバトルクロニクル
ガンダム バトルクロニクル購入してきました。 前作のバトルロワイヤルがなかなか面白かったので、結構期待していた作品なんですよね。 ガンダムのACTでは久々にハマりましたし。 このゲームはPS2ガンダムのタクティクスモード、ガンダム戦記の流れを組む作品。 ガンダムのアクションというと連邦vsジオン等のVS系を思い浮かべる人も多いと思いますが、あちらは対戦を重視した作りやバランスになっているのに対し、こちらは一人でプレイすることを重視した作りといった感じです。 プレイヤーは連邦、もしくはジ... ...続きを見る

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2007/10/03 13:09
2007/09/27 ゲームアーカイブス追加タイトル
9月27日、ゲームアーカイブスに9タイトルが追加されました。 今回追加されたタイトルは下記の通り。 ...続きを見る

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2007/09/27 19:42
軽い、軽いよ・・・・
新型PSPいいですねぇ、思わず笑っちゃうくらい軽いですよ。 あまりにも軽いものなので、何度も手に取ったり、軽く振り回したりと意味の無い事繰り返してます・・・。 個人的には十分満足しているのですが、ちょっと気になる部分もありますね。 ...続きを見る

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2007/09/22 09:05
PSP-2000到着
本日、我が家にも新型PSP届きました。 通販で購入したので、1日遅れとなってしまいましたが・・・。 手に取った瞬間の第一印象が、触感が違うという事。 そして何より、新型の軽さに驚きました。 両方手に取って比べるまでも無く、新型のほうが圧倒的に軽いという事が実感出来るほどです。 まぁ缶ジュース1本よりも軽いという話ですからね。 ...続きを見る

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2007/09/21 15:01
PCを介してのゲームアーカイブス購入・ダウンロード
PLAYSTATION®Storeで販売されていたゲームアーカイブス。 これはPS1の作品をPS3、PSPで遊べる形式で、なおかつ低価格で販売というものですが、PS3本体を持っている事が購入する為の条件のひとつでした。 ですが本日、PC上でアーカイブスタイトルを購入可能なPLAYSTATION®Store(PC)がオープン。 これでPSPを持っていてPS3は持っていないという方でも、PCを介してアーカイブスを購入可能となります。 PS3での操作は若干面倒な部分もあるので、... ...続きを見る

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2007/09/20 12:36
2007/08/30 ゲームアーカイブス追加タイトル
8月30日、ゲームアーカイブスに14タイトルが追加されました。 今回追加されたタイトルは下記の通り。 ...続きを見る

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2007/08/30 17:07
PSP ワイルドアームズ クロスファイア その5
WAXFクリアしました。 クリア時間は55時間35分20秒。 寄り道してたり放置していた時間も入っていますが、参考までに。 さて、クリアしたのでこのソフトの評価でも。 先に点数をつけるなら、 ...続きを見る

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2007/08/18 11:53
PSP ワイルドアームズ クロスファイア その4
WAXF、予想以上にハマっております・・・・。 ユニット自体の強さよりも、戦術が重要と言うところもツボな所。 こちらの方がLV高くても、やり方が悪いと簡単にゲームオーバーになれます(^^; なかなか満足しているのですが、今回は欠点部分の紹介でも。 ...続きを見る

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2007/08/11 07:06
PSP ワイルドアームズ クロスファイア その3
タイトルの付け方が簡単になってますが、けっして考えるのが面倒になったわけではありませんよ? 多分・・・・きっと・・・・。 「ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード」との連動に必要な「カモノハシ麦丼」ですが、少々手順を踏まなければ入手できません。 「玄関港アトレイジ」のウェイトレスから、婚約者が行方不明になった話を聞けたら(おそらく)入手可能となります。 手順は ・酒場のウェイトレスから、「カモノハシ麦丼」の話を聞く ・合成屋の港湾労働者から「カモノハシ」入荷の話を聞く ・酒場の... ...続きを見る

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2007/08/10 00:22
PSP ワイルドアームズ クロスファイア その2
左足火傷してしまいました・・・・。 唐突ですが、この時期はよく半身浴を行います。 別に風呂好きというわけじゃないのですが、仕事柄、足腰に疲れがたまりやすいので、夏場でも湯につかるようにしてるんですよね。 さらには便利な商品が出てまして・・・・。 PlayStation Portable専用 アクアトーク ゲームプラスPSPという商品なのですが、これはPSP用の防水ケース(というかビニール)。 これを着ける事で、浴室でもPSPの使用を可能にしてくれると言うすぐれものです。 この商品のお... ...続きを見る

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2007/08/09 10:34
PSP ワイルドアームズ クロスファイア その1
買ってきてしまいましたよ、ワイルドアームズ クロスファイア。 「新型PSPのワンセグチューナーとか予約できないかなぁ〜」とゲームショップ覗いたら、置いてあったのでついついレジへと・・・・。 すっかり忘れてましたが、明日発売だったのですね。 しかしつい先日新型PSP予約したばかりだというのに、この浪費癖。 なんとかしなければ・・・・。 ...続きを見る

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2007/08/08 13:03
PSP-2000予約
9月20日発売予定の新型PSP、PSP-2000予約しました。 カラーはアイスシルバー。 手持ちのPSP-1000がセラミックホワイトなので、今回はシルバーにしてみました。 黒はイメージじゃなかったので・・・。 今回はPS3同様に、「いーでじ」さんで購入。 D端子ケーブルとワンセグチューナーも欲しかったのですが、こちらは予約開始直後に売り切れてしまい、今回は本体だけの注文。 近場のゲームショップで、予約受け付け開始したら、そちらで購入かなぁ・・・・。 ...続きを見る

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2007/08/07 22:22
2007/07/26 ゲームアーカイブス追加タイトル
7月26日、ゲームアーカイブスに14タイトルが追加されました。 今回追加されたタイトルは下記の通り。 ...続きを見る

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2007/07/26 23:00
最近はメモステが安い!!
4GBのメモリースティックも安くなりましたね〜。 いつの間にか7,000円切ってますよ!!! PSP購入当時は、2GBで1万強でしたし・・・・。 PSP-2000も出るし安いうちに、とついつい衝動買いしてしまいました。 ちなみにお腹が空いてると衝動買いしやすいらしいので、気を付けましょうね。 ...続きを見る

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2007/07/19 09:51
PSP-2000発売日決定
スパロボも終わったし、何か新作ソフトでも買おうかなと思ってゲームショップまで行ったのに、結局何も買わずに帰宅。 何買おうか散々迷った挙句、何も買わないという選択をしてしまったんですよね。 優柔不断な自分が憎い。 そんなわけで、中断していたタクティクスオウガをプレイしてます・・・・。 ...続きを見る

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2007/07/18 01:02
新!!
新型のPSPが発表されましたね。 なんとこの新型、PSPの映像をTV画面に出力できるビデオアウトポートを搭載しているとの事。 私も「PSPのゲームをTVの画面で楽しみたい!!」なんて思ってただけに、うれしい機能です。 他にもメモリにUMDのデータを記録する事でアクセス速度の短縮が図られていたり、PS3やPCとUSB接続時にバッテリーの充電が出来る機能が追加されているそうです。 発売も9月頃を予定しているそうなので、そう遠くない内に触れることができそう。 ...続きを見る

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2007/07/13 21:00
ワイルドアームズ クロスファイア
PSPで8/6に発売予定のワイルドアームズ クロスファイア。 正直あまり興味なかったので、情報仕入れてなかったんですよね。 ずっと今までと同じRPGだと思ってましたし。 でもコレ、シミュレーションゲームなんですね。 正確にはS・RPGのようですが。 もともとSLG好きですし、クラスチェンジシステムや傭兵を雇用したりと、結構ツボなシステムも搭載されているので、今ではちょっと期待してます・・・・。 ...続きを見る

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2007/07/11 08:38

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