DARK SOULS ダークソウル その24 [NPC狩り1]
2周目に備えて人間性集めしてました。
場所は前回と同じく、書庫塔の青蛇。
人間性10の状態でマラソンしてましたが、人間性が5違うだけでかなりアイテム出やすいように感じました。
前回は人間性5でマラソンしていて、大体1周に1個。
多いときは2~3個というペースだったのですが・・・。
今回は2~3個出る頻度がかなり多かったですね。
それ以上出ることもあり、最高記録は1周で6個。
前回はここまで出る事無かったので、やはり結構な影響ありそうです。
という事で、気が付いたら人間性106個集まってました。
元は40個くらいだったので、60個くらい拾った事になりますね。
時間にすると1時間と少しでしょうか。
時計見てなかったので正確な所はわかりませんが、2時間もかかって無いと思います。
これだけあれば、さすがに人間性には困らないでしょう。
マラソンでかなりのソウルも稼げたので、これを元手に呪術の火(クラーナVer)も+5まで強化しました。
ここまで育てるとかなり強くなりますね。
魔法威力修正270で、大抵の相手に500~600ダメージ与えられたりします。
使用する呪術にもよりますが。
以前の最初の火の炉マラソンで、上級騎士装備、ついでに放浪装備も+9まで育てたので、クリア前の準備はほぼ完了。
出来れば各種装備を+10にする為、原盤も集めたい所ですが、結構面倒だったので止めて置きました。
周回で各種原盤1個は手に入りますしね・・・。
そしていよいよNPC惨殺の旅へ・・・。
このゲームにはいろいろなNPCが登場しますが、普通に倒す事も出来ます。
倒したNPCは当然死んでしまいますが、一度ゲームをクリアして2周目に突入すると復活。
前の周で敵対した事実もリセットされるので、クリアする直前に惨殺して来ようかと・・・。
最初に狙ったのは、エレーミアス絵画世界に出没する半竜プリシラ。
彼女は絵画世界に入らないと遭遇しないNPCですし、倒してもそれほど支障は出ないと思って。
という事でやってきた絵画世界ですが、ここ生身だと闇霊の侵入イベントがありますね。
現れるのは「黄の王 ジュレマイア」で、ショートカットの扉抜けて右手の雪原地帯に現れました。
こいつは見た目的にも、前作の黄衣の翁を彷彿させられますね。
例の怪しげなターバンを身に付けています。
攻撃方法は、混沌系の呪術。
着弾後に溶岩のようなものが噴出し、それにもダメージ判定あるので、撃たれる前に潰していく方が安全。
混沌の嵐も使ってきますが、発動までに時間があるので、それまでに潰すか距離を取れば大丈夫かと。
撃破すると、出血能力の高いイバラムチを獲得。
鞭系の装備ですね。
ちなみに通常装備のウィップは、病み村の毒沼エリア直前の白い霧手前から、下に落ちた所で拾えました。
何気に以前探索した時は見逃していた武器・・・。
ジュレマイアを倒していると、プリシラの部屋の奥、現実世界に戻る橋の手前に死体が出現しています。
これを調べると、黄衣装備一式を入手可能。
最初来た時は落ちてなかったので、一度エリア移動かリスタートする必要がありそうです。
そして本命のプリシラ戦へ。
このボスはこちらから攻撃しなければ敵対しないので、十分に準備を整え、最初の一撃は最大級の攻撃を当てると楽です。
攻撃後は透明になり、姿が見えなくなりますが、本体には当たり判定がありますし、床の上に足跡が残るので、見付けるのは簡単。
数回攻撃を当てると姿を現すので、その時にラッシュをかけると良いですね。
十分育っているからか、非常に楽に倒せました。
撃破すると半竜プリシラのソウルを獲得。
ちなみに尻尾を切断する事が可能で、尻尾からはプリシラの短剣を入手。
出血能力が高く、技能A、邪教属性持ちの短剣。
次に訪れたのは、毒沼にいるシバ。
「森の狩猟者」の誓約を結んでいると、水車下でアイテムを売ってくれる彼。
私は打刀をメインとしているため、大変お世話になったのですが・・・。
見事に恩を仇で返しました。
シバの後ろには、透明の忍者がいて、二人を相手にする事になります。
最初は周辺のザコ敵を倒して置くと良いですね。
足場の悪い毒沼で戦う事になるので、北の不死院で拾える錆びた鉄輪も身に付けて起きたい所。
そして攻撃開始ですが、両者はほぼ密着しているので、呪術の火の嵐などでまとめて焼き払うと楽。
私の場合、忍者はこれで倒せました。
シバは生き残ってしまいましたが、HP半分以上削っていた為、普通に攻撃して撃破。
シバを倒すと大曲剣のムラクモと鉄の円盾。
忍者からは暗い木目指輪を入手出来ました。
話には聞いてましたが、暗い木目指輪は便利ですね。
ローリングのアクションが変化するという効果で、装備重量が4分の1以上、半分未満の場合でも、もっとも軽快なタイプとなります。
実際に比べてみるとかなりの差なので、出来れば入手しておきたい装備のひとつ。
ローリングも前転とバク転に変化。
ちなみに裏切り行為となるらしく、森の狩猟者の誓約は解除されました。
誓約維持したい人は注意を・・・。
近くにいるイザリスのクラーナですが・・・。
混沌の廃都イザリス撃破後に話しかけると、火の大嵐を貰えますね。
ただ呪術の火を全て購入し、販売している魔法を全て購入してしまうと、どこかへ去ってしまうようです。
倒すならその前。
・・・ですが、私は見事に失敗したので、これは次周以降に試してみる事にします。
同じく毒沼地帯では、カタリナ騎士ジークマイヤーと遭遇。
沼の篝火から左に進んだ、ヒルが大量にいる辺り。
彼に毒紫の苔玉を渡すと、お礼にピアスシールドを貰えました。
その後は混沌の廃都イザリスの、床が抜けるトラップの辺りで再開。
穴の下にいる敵を全滅させて放しかけると、斑方石の指輪を貰えました。
魔法、炎、雷の耐性がアップするという効果。
しかし・・・。
この展開だと、後のイベント起こらなくなるようですね。
穴の中にいる敵を全滅させずに話しかけ、ジークマイヤーを無事生存させるとイベント進行。
最終的に灰色の湖でイベント完結するようです。
このルートだと楔石の原盤貰えるらしいので、指輪を取るか原盤を取るかの二択になる模様。
と言う事で、この両者の撃破には失敗・・・。
毒沼繋がりで、大沼の呪術師ラレンティウスを倒しに向かいました。
彼は最下層で救出後、祭祀場に居座りますが・・・。
クラーナから教えて貰った呪術を持った状態で話しかけると、その呪術を教えて欲しいと頼まれます。
ここで教えると毒沼地帯で襲ってくるので、そこを返り討ちにしました。
居場所は毒沼の篝火の対岸辺り。
呪術を使った攻撃をしてきますが、炎のカット率高い盾あれば余裕ですね。
撃破しても何も落とさず・・・。
残りは後半で・・・。
・DARK SOULS ダークソウル その25 NPC狩り2]
http://west-east.at.webry.info/201110/article_17.html
場所は前回と同じく、書庫塔の青蛇。
人間性10の状態でマラソンしてましたが、人間性が5違うだけでかなりアイテム出やすいように感じました。
前回は人間性5でマラソンしていて、大体1周に1個。
多いときは2~3個というペースだったのですが・・・。
今回は2~3個出る頻度がかなり多かったですね。
それ以上出ることもあり、最高記録は1周で6個。
前回はここまで出る事無かったので、やはり結構な影響ありそうです。
という事で、気が付いたら人間性106個集まってました。
元は40個くらいだったので、60個くらい拾った事になりますね。
時間にすると1時間と少しでしょうか。
時計見てなかったので正確な所はわかりませんが、2時間もかかって無いと思います。
これだけあれば、さすがに人間性には困らないでしょう。
マラソンでかなりのソウルも稼げたので、これを元手に呪術の火(クラーナVer)も+5まで強化しました。
ここまで育てるとかなり強くなりますね。
魔法威力修正270で、大抵の相手に500~600ダメージ与えられたりします。
使用する呪術にもよりますが。
以前の最初の火の炉マラソンで、上級騎士装備、ついでに放浪装備も+9まで育てたので、クリア前の準備はほぼ完了。
出来れば各種装備を+10にする為、原盤も集めたい所ですが、結構面倒だったので止めて置きました。
周回で各種原盤1個は手に入りますしね・・・。
そしていよいよNPC惨殺の旅へ・・・。
このゲームにはいろいろなNPCが登場しますが、普通に倒す事も出来ます。
倒したNPCは当然死んでしまいますが、一度ゲームをクリアして2周目に突入すると復活。
前の周で敵対した事実もリセットされるので、クリアする直前に惨殺して来ようかと・・・。
最初に狙ったのは、エレーミアス絵画世界に出没する半竜プリシラ。
彼女は絵画世界に入らないと遭遇しないNPCですし、倒してもそれほど支障は出ないと思って。
という事でやってきた絵画世界ですが、ここ生身だと闇霊の侵入イベントがありますね。
現れるのは「黄の王 ジュレマイア」で、ショートカットの扉抜けて右手の雪原地帯に現れました。
こいつは見た目的にも、前作の黄衣の翁を彷彿させられますね。
例の怪しげなターバンを身に付けています。
攻撃方法は、混沌系の呪術。
着弾後に溶岩のようなものが噴出し、それにもダメージ判定あるので、撃たれる前に潰していく方が安全。
混沌の嵐も使ってきますが、発動までに時間があるので、それまでに潰すか距離を取れば大丈夫かと。
撃破すると、出血能力の高いイバラムチを獲得。
鞭系の装備ですね。
ちなみに通常装備のウィップは、病み村の毒沼エリア直前の白い霧手前から、下に落ちた所で拾えました。
何気に以前探索した時は見逃していた武器・・・。
ジュレマイアを倒していると、プリシラの部屋の奥、現実世界に戻る橋の手前に死体が出現しています。
これを調べると、黄衣装備一式を入手可能。
最初来た時は落ちてなかったので、一度エリア移動かリスタートする必要がありそうです。
そして本命のプリシラ戦へ。
このボスはこちらから攻撃しなければ敵対しないので、十分に準備を整え、最初の一撃は最大級の攻撃を当てると楽です。
攻撃後は透明になり、姿が見えなくなりますが、本体には当たり判定がありますし、床の上に足跡が残るので、見付けるのは簡単。
数回攻撃を当てると姿を現すので、その時にラッシュをかけると良いですね。
十分育っているからか、非常に楽に倒せました。
撃破すると半竜プリシラのソウルを獲得。
ちなみに尻尾を切断する事が可能で、尻尾からはプリシラの短剣を入手。
出血能力が高く、技能A、邪教属性持ちの短剣。
次に訪れたのは、毒沼にいるシバ。
「森の狩猟者」の誓約を結んでいると、水車下でアイテムを売ってくれる彼。
私は打刀をメインとしているため、大変お世話になったのですが・・・。
見事に恩を仇で返しました。
シバの後ろには、透明の忍者がいて、二人を相手にする事になります。
最初は周辺のザコ敵を倒して置くと良いですね。
足場の悪い毒沼で戦う事になるので、北の不死院で拾える錆びた鉄輪も身に付けて起きたい所。
そして攻撃開始ですが、両者はほぼ密着しているので、呪術の火の嵐などでまとめて焼き払うと楽。
私の場合、忍者はこれで倒せました。
シバは生き残ってしまいましたが、HP半分以上削っていた為、普通に攻撃して撃破。
シバを倒すと大曲剣のムラクモと鉄の円盾。
忍者からは暗い木目指輪を入手出来ました。
話には聞いてましたが、暗い木目指輪は便利ですね。
ローリングのアクションが変化するという効果で、装備重量が4分の1以上、半分未満の場合でも、もっとも軽快なタイプとなります。
実際に比べてみるとかなりの差なので、出来れば入手しておきたい装備のひとつ。
ローリングも前転とバク転に変化。
ちなみに裏切り行為となるらしく、森の狩猟者の誓約は解除されました。
誓約維持したい人は注意を・・・。
近くにいるイザリスのクラーナですが・・・。
混沌の廃都イザリス撃破後に話しかけると、火の大嵐を貰えますね。
ただ呪術の火を全て購入し、販売している魔法を全て購入してしまうと、どこかへ去ってしまうようです。
倒すならその前。
・・・ですが、私は見事に失敗したので、これは次周以降に試してみる事にします。
同じく毒沼地帯では、カタリナ騎士ジークマイヤーと遭遇。
沼の篝火から左に進んだ、ヒルが大量にいる辺り。
彼に毒紫の苔玉を渡すと、お礼にピアスシールドを貰えました。
その後は混沌の廃都イザリスの、床が抜けるトラップの辺りで再開。
穴の下にいる敵を全滅させて放しかけると、斑方石の指輪を貰えました。
魔法、炎、雷の耐性がアップするという効果。
しかし・・・。
この展開だと、後のイベント起こらなくなるようですね。
穴の中にいる敵を全滅させずに話しかけ、ジークマイヤーを無事生存させるとイベント進行。
最終的に灰色の湖でイベント完結するようです。
このルートだと楔石の原盤貰えるらしいので、指輪を取るか原盤を取るかの二択になる模様。
と言う事で、この両者の撃破には失敗・・・。
毒沼繋がりで、大沼の呪術師ラレンティウスを倒しに向かいました。
彼は最下層で救出後、祭祀場に居座りますが・・・。
クラーナから教えて貰った呪術を持った状態で話しかけると、その呪術を教えて欲しいと頼まれます。
ここで教えると毒沼地帯で襲ってくるので、そこを返り討ちにしました。
居場所は毒沼の篝火の対岸辺り。
呪術を使った攻撃をしてきますが、炎のカット率高い盾あれば余裕ですね。
撃破しても何も落とさず・・・。
残りは後半で・・・。
・DARK SOULS ダークソウル その25 NPC狩り2]
http://west-east.at.webry.info/201110/article_17.html
この記事へのコメント
アクセスは最悪ですが…
相変わらず処理落ちとフリーズが酷いので、修正パッチが来るのを待ってる段階です。
次回の修正パッチでは
・魔法の盾、強い魔法の盾、霧の指輪、緩やかな平和の歩みの効果修正
・アイテムや魔法の無限使用バグ
・マッチング条件の見直し
・属性武器と能力補正の見直し
…その他多数の見直しがあるようです。
自分はフリーズが緩和されるのを大いに期待しています。
「属性武器と能力補正の見直し」が個人的に気になります。
属性武器(特に雷)があまりにも強く、能力補正のある武器の印象がかなり薄くなってますので。
マッチング条件の見直しにも期待しています。
現状では召喚失敗が大半で、マッチング自体が困難なので。
話が変わりますが、修正パッチが来るまでの間、久しぶりにデモンズソウルをプレイしてみました。
結構デモンズをやってる人もいて、生身だと要石付近が青に染まるくらいにサインが置いてありましたよ。
無限沸きみたいだったので、無視して進んでました。
ただ、確かに行くのが面倒そう・・・。
篝火利用しなくても、そこそこ稼げそうなのは良さそうですが。
>オルタさん
次のパッチは色々と興味深いですね。
私はフリーズ等の症状発生していないので、属性武器や能力武器の変化が気になります。
メインキャラは技量特化にする予定なので、今後にも大きくかかわってきますし・・・。
バグの修正にも期待大ですね。
バグが原因で進めなくなるというのはツライでしょうし。
それに対戦で平然とバグ技使ってくる人も多いですから。
久々にオンラインやったら、最初の一人が石の剣バグ使う人で、早速萎えましたし。
自分が使ってる戦士キャラは体力、筋力、持久力に結構振ってしまっているので、技量は後回しになっていました。
能力補正の影響もあまり高くなく、結局属性武器が強すぎるためです。
技量について色々と調べてみたところ、技量を上げていくと魔法系全ての詠唱時間がわずかずつ短縮されているみたいです。
体感できるほどになるまでには相当上げる必要がありますが、
戦士キャラが愛用する「呪術」も当然詠唱時間が短くなるため、地味に技量を上げる価値はありますね。
ただ技量30くらいでは特に変化を感じられなかったので、40~50くらいから差が出始めてくるのかもしれません。
しかし、魔法の詠唱速度短縮出来るというのは嬉しいですね。
能力武器の調整次第では、技量特化が凄まじい事になるかも・・・。